Основы программирования на JS
В этом треке вы изучите основы JavaScript и научитесь настраивать локальное окружение разработчика, познакомитесь с основами командной строки и будете уверенно использовать Git. Результатом обучения станет самостоятельно реализованный проект — консольная игра, которая запускается в среде Node.js, а проект на Github проходит проверки линтера и анализатора качества кода.
Начать учитьсяПрограмма обучения
-
Введение
-
Hello, World!
-
Инструкции
-
Арифметические операции
-
Ошибки оформления (синтаксиса и линтера)
-
Строки
-
Переменные
-
Выражения в определениях
-
Именование
-
Интерполяция
-
Извлечение символов из строки
-
Типы данных
-
Неизменяемость и примитивные типы
-
Функции и их вызов
-
Сигнатура функции
-
Вызов функции — выражение
-
Функции с переменным числом параметров
-
Детерминированность
-
Стандартная библиотека
-
Свойства и методы
-
Цепочка вызовов
-
Определение функций
-
Возврат значений
-
Параметры функций
-
Необязательные параметры функций
-
Упрощенный синтаксис функций
-
Логика
-
Логические операторы
-
Результат логических операций
-
Условные конструкции
-
Тернарный оператор
-
Конструкция Switch
-
Цикл while
-
Агрегация данных
-
Обход строк в цикле
-
Условия внутри тела цикла
-
Инкремент и декремент
-
Цикл for
-
Модули
-
Создавать программы, используя основные конструкции языка (условия, циклы, функции и другие)
-
Составлять программы, состоящие из нескольких модулей
-
Правильно анализировать ошибки в коде и пользоваться отладочной печатью при их поиске
-
О курсе
-
Синтаксис
-
Модификация
-
Проверка существования значения
-
Цикл for
-
Ссылки
-
Агрегация
-
Цикл for...of
-
Удаление элементов массива
-
Управляющие инструкции
-
Вложенные массивы
-
Генерация строки в цикле
-
Обработка строк через преобразование в массив
-
Вложенные циклы
-
Теория множеств
-
Сортировка массивов
-
Стек
-
Big O
-
Деструктуризация
-
Rest и деструктуризация
-
Spread и создание новых массивов
-
Массивы в памяти компьютера
-
Определять массивы в коде и манипулировать ими
-
Формировать и обрабатывать массивы в циклах
-
Применять базовые алгоритмы и оценивать их сложность
-
Использовать spread, rest и деструктуризацию
-
Введение
-
Операционные системы
-
Командная строка
-
Навигация
-
Интерфейс командной строки
-
Файловая структура
-
Чтение файлов
-
Grep
-
Редактирование файлов
-
Потоки
-
Пайплайн
-
Манипулирование файловой структурой
-
Переменные окружения
-
История
-
Пользователи и группы
-
Sudo
-
Права доступа
-
Пакетный менеджер
-
Выполнение программ
-
Выполнять навигацию по файловой системе
-
Работать с переменными окружения
-
Разбираться с доступами к файлам
-
Использовать пакетный менеджер для установки утилит
-
Выходить из Vim'a
-
Введение
-
Рабочий процесс
-
Интеграция с GitHub
-
Рабочая директория
-
Анализ сделанных изменений
-
Анализ истории изменений
-
Отмена изменений в рабочей директории
-
Отмена коммитов
-
Изменение последнего коммита
-
Индекс
-
Перемещение по истории
-
Понимание Git
-
Игнорирование файлов
-
Stash
-
Открытые проекты
-
Вести разработку в соответствии с современными инженерными практиками
-
Эффективно управлять исходным кодом, добавлять в общее хранилище, анализировать историю и изменять ее
-
Работать с GitHub и участвовать в открытых проектах
-
Введение
-
Что такое JS?
-
Установка JavaScript
-
NPM
-
Зависимости
-
Зависимости для разработки
-
Lock-файл
-
Глобальная установка пакетов
-
NPX
-
Точка входа
-
Линтинг
-
Настраивать локальное окружение для запуска JavaScript-кода
-
Устанавливать библиотеки и подключать их в коде
-
Использовать программы, улучшающие качество кода
Погрузитесь в непростую экосистему JavaScript, научитесь настраивать рабочее окружение. Подружитесь с линтером (анализатором качества кода) и менеджером зависимостей npm. Поймёте, чем git отличается от GitHub, поработаете с внешними репозиториями. Получите опыт построения архитектуры полноценного приложения и написания чистого кода.
ПодробнееКак проходит обучение
-
В каждом уроке — теория, тесты на закрепление изученного и практика прямо в браузере
-
Задания проходят автоматическую проверку тестами и линтером
-
Вы прямо в браузере получаете доступ к виртуальной машине, редактору кода и к консоли
-
Сразу видите обратную связь по своему решению в виде тестов и их результатов
-
Урок — это теория, квиз (проверочный тест) и практика
-
Учебный материал представлен в текстовом формате, иногда встречаются короткие видео
-
Практика может быть в виде упражнений в браузере, испытаний, проектов, самостоятельной работы и домашних заданий
-
Можно задавать вопросы по теории и практике уроков команде поддержки Хекслета
Что говорят наши студенты о курсах и проектах
Получите доступ
К этому треку и ко всем остальным курсам Хекслета по подписке за 21 900 ₸ в месяц
Кому подойдет обучение
Хекслет —
это серьезная подготовка инженеров-программистов
-
Топовые IT-компании обучают своих сотрудников на Хекслете
-
Весь обучающий контент создан практикующими IT-специалистами
-
Программы, направленные на системное развитие инженерного мышления
Студентов учатся ежемесячно
Рейтинг на отзовиках: Otzyvmarketing
Нашу платформу часто рекомендуют студенты
Нам доверяют обучение своих сотрудников
Расскажите вашему работодателю о Хекслете
-
Получите доступ к этому треку и ко всем остальных курсам Хекслета
-
Учитесь сколько нужно, отменить подписку можно в любой момент
-
Задавайте вопросы по урокам — вам ответит поддержка Хекслета
-
Сохраните неограниченный доступ к пройденной теории даже после отмены подписки
Трек — это набор курсов по определенной теме для повышения квалификации и развития инженерного мышления. Треки подходят как для разработчиков с опытом, так и для новичков в качестве задания «со звёздочкой».
Вы можете учиться в своём темпе, срок обучения не ограничен.
Мы рекомендуем выделять 5-10 часов в неделю. Так с одной стороны обучение будет достаточно интенсивным, чтобы не растягивать его надолго, а с другой — достаточно комфортным, чтобы совмещать с работой и успевать отдыхать.
Материал программы — это готовые курсы с адаптированной для новичков теорией, тестами на закрепление и большим количеством практических упражнений с автоматизированной проверкой прямо в браузере. В некоторых треках есть проект — вы создадите приложение, которое станет частью вашего портфолио и даст опыт реальной разработки.
Вы можете учиться самостоятельно или вместе с наставником, он поможет разобраться в сложных моментах.
Тогда вы можете обучаться вместе с наставником.
Каждый наставник — опытный программист, который добился успехов в профессии, а теперь делится знаниями и опытом со студентами Хекслета. Кандидаты проходят строгий отбор — наставником становится лишь каждый десятый, поэтому случайных людей у нас нет.
Наставник помогает справляться с трудностями, отвечает на вопросы и делает ревью проектов.
Мы принимаем карты Visa, MasterCard и МИР любого банка, валюта счёта тоже может быть любой.
Если решите учиться самостоятельно, оформите подписку на план «Базовый». Доступ ко всем трекам откроется сразу после оплаты.
Если нужна помощь наставника, оставьте заявку на обучение. С вами свяжется куратор, подберёт подходящего наставника и пришлёт ссылку на оплату.