Трек
Для начинающих

Основы программирования на JS

В этом треке вы изучите основы JavaScript и научитесь настраивать локальное окружение разработчика, познакомитесь с основами командной строки и будете уверенно использовать Git. Результатом обучения станет самостоятельно реализованный проект — консольная игра, которая запускается в среде Node.js, а проект на Github проходит проверки линтера и анализатора качества кода.

Начать учиться
Картинка программы Основы программирования на JS
Самостоятельно,
в любое время
Обратная связь
по урокам от поддержки Хекслета
Неограниченный доступ
к пройденной теории
661 студент
проходят трек прямо сейчас

Программа обучения

Уроки
  • Введение

  • Hello, World!

  • Инструкции

  • Арифметические операции

  • Ошибки оформления (синтаксиса и линтера)

  • Строки

  • Переменные

  • Выражения в определениях

  • Именование

  • Интерполяция

  • Извлечение символов из строки

  • Типы данных

  • Неизменяемость и примитивные типы

  • Функции и их вызов

  • Сигнатура функции

  • Вызов функции — выражение

  • Функции с переменным числом параметров

  • Детерминированность

  • Стандартная библиотека

  • Свойства и методы

  • Цепочка вызовов

  • Определение функций

  • Возврат значений

  • Параметры функций

  • Необязательные параметры функций

  • Упрощенный синтаксис функций

  • Логика

  • Логические операторы

  • Результат логических операций

  • Условные конструкции

  • Тернарный оператор

  • Конструкция Switch

  • Цикл while

  • Агрегация данных

  • Обход строк в цикле

  • Условия внутри тела цикла

  • Инкремент и декремент

  • Цикл for

  • Модули


Чему научитесь
  • Создавать программы, используя основные конструкции языка (условия, циклы, функции и другие)

  • Составлять программы, состоящие из нескольких модулей

  • Правильно анализировать ошибки в коде и пользоваться отладочной печатью при их поиске

Испытания
Уроки
  • О курсе

  • Синтаксис

  • Модификация

  • Проверка существования значения

  • Цикл for

  • Ссылки

  • Агрегация

  • Цикл for...of

  • Удаление элементов массива

  • Управляющие инструкции

  • Вложенные массивы

  • Генерация строки в цикле

  • Обработка строк через преобразование в массив

  • Вложенные циклы

  • Теория множеств

  • Сортировка массивов

  • Стек

  • Big O

  • Деструктуризация

  • Rest и деструктуризация

  • Spread и создание новых массивов

  • Массивы в памяти компьютера


Чему научитесь
  • Определять массивы в коде и манипулировать ими

  • Формировать и обрабатывать массивы в циклах

  • Применять базовые алгоритмы и оценивать их сложность

  • Использовать spread, rest и деструктуризацию

Испытания
Уроки
  • Введение

  • Операционные системы

  • Командная строка

  • Навигация

  • Интерфейс командной строки

  • Файловая структура

  • Чтение файлов

  • Grep

  • Редактирование файлов

  • Потоки

  • Пайплайн

  • Манипулирование файловой структурой

  • Переменные окружения

  • История

  • Пользователи и группы

  • Sudo

  • Права доступа

  • Пакетный менеджер

  • Выполнение программ


Чему научитесь
  • Выполнять навигацию по файловой системе

  • Работать с переменными окружения

  • Разбираться с доступами к файлам

  • Использовать пакетный менеджер для установки утилит

  • Выходить из Vim'a

Испытания
Уроки
  • Введение

  • Рабочий процесс

  • Интеграция с GitHub

  • Рабочая директория

  • Анализ сделанных изменений

  • Анализ истории изменений

  • Отмена изменений в рабочей директории

  • Отмена коммитов

  • Изменение последнего коммита

  • Индекс

  • Перемещение по истории

  • Понимание Git

  • Игнорирование файлов

  • Stash

  • Открытые проекты


Чему научитесь
  • Вести разработку в соответствии с современными инженерными практиками

  • Эффективно управлять исходным кодом, добавлять в общее хранилище, анализировать историю и изменять ее

  • Работать с GitHub и участвовать в открытых проектах

Испытания
Уроки
  • Введение

  • Что такое JS?

  • Установка JavaScript

  • NPM

  • Зависимости

  • Зависимости для разработки

  • Lock-файл

  • Глобальная установка пакетов

  • NPX

  • Точка входа

  • Линтинг


Чему научитесь
  • Настраивать локальное окружение для запуска JavaScript-кода

  • Устанавливать библиотеки и подключать их в коде

  • Использовать программы, улучшающие качество кода

Испытания

Погрузитесь в непростую экосистему JavaScript, научитесь настраивать рабочее окружение. Подружитесь с линтером (анализатором качества кода) и менеджером зависимостей npm. Поймёте, чем git отличается от GitHub, поработаете с внешними репозиториями. Получите опыт построения архитектуры полноценного приложения и написания чистого кода.

Подробнее

Как проходит обучение

Курс состоит из учебных модулей с уроками и проектами
  • В каждом уроке — теория, тесты на закрепление изученного и практика прямо в браузере

  • Задания проходят автоматическую проверку тестами и линтером

Теоретический материал
Мы воссоздали реальное рабочее пространство программиста. Прочувствуйте разработку «как есть» — с установкой софта, запуском кода, чтением ошибок и консольными командами
  • Вы прямо в браузере получаете доступ к виртуальной машине, редактору кода и к консоли

  • Сразу видите обратную связь по своему решению в виде тестов и их результатов

Упражнение в IDE
Проходите уроки самостоятельно в любое удобное время
  • Урок — это теория, квиз (проверочный тест) и практика

  • Учебный материал представлен в текстовом формате, иногда встречаются короткие видео

  • Практика может быть в виде упражнений в браузере, испытаний, проектов, самостоятельной работы и домашних заданий

  • Можно задавать вопросы по теории и практике уроков команде поддержки Хекслета

Тесты

Что говорят наши студенты о курсах и проектах

Добрый день. Перед выбором данного ресурса пробовал несколько других и онлайн и офлайн. Сложилось впечатление, что Хекслет остался одним из немногих, в котором преподаватели работают на результат, а не на прибыль. Отдельную благодарность хочу принести Станиславу Дзисяк за оперативные и доступные для понимания разъяснения. Конечно, сам первый проект, только показал мне, как мало я еще знаю )). Но, с другой стороны, если "капнуть" чуть глубже (не без помощи ментора!) все становится проще и...

Курс просто огонь, спасибо большое за ваш труд!)

Итак, первый проект пройден. Глядя на Игры Разума с текущей позиции, не сказать, что было сложно. Но и простым он не оказался: переписывать код пришлось несколько раз с нуля. Первый проект здорово прокачал меня в различных областях и помог лучше усвоить теоретический материал, к которому я возвращался не раз :). Одним из важнейших подарков для меня стало знакомство с модульностью, также получилось потренироваться в работе с git, прочувствовать значимость принципов KISS, YAGNI, DRY в...

**Классный, крутой и офигенный курс!** Прошел на одном дыхании! А главное многое, для себя, наконец-то **понял**!!! Компактный и без воды! Понятно что улучшать его можно бесконечно. Но как по мне, так это мега крутая шпаргалка. Где все очень четно и по делу. Единственное, хотелось бы тему про "_ветки_" раскрыть. PS. А еще в уроке про _**Интеграцию с GIT**_ написано вот что.... > Обычно, в статьях пишут, что достаточно вызывать git pull, но это может приводить к созданию ненужных...

Спасибо за проект и спасибо Станиславу за менторство! Самое сложное и главное в проекте - настроить окружение, разобраться со структурой проекта, настроить codeclimate, eslint и, что оказалось максимально времязатратным githubActions. Проект принят, осталось исправить пару нюансов, и это мощнейшая мотивация для движения дальше.

Спасибо большое за курс! Уже заметно, как все грамотно выстроено. Благодаря курсу введение в программирование и доп задачам после, курс по массивом прошел легко, были, конечно трудности, но в принципе без сильных затычек. Переходим к доп задачам после массивов, ох...

Вот и принят мой проект ментором. Чему я, несказанно, рад :). Спасибо Станиславу Дзисяк за полученный опыт и подробные разъяснения по замечаниям. Познакомился вплотную в проекте с непрерывной интеграцией на GitHub. Это просто офигенная вещь! Также внеднил в реальности те правила написаниякода, о которых постоянно говорит Хекслет. Желаю Хекслет дальнейших успехов в совершенствовании программы обучения. А впереди ждет второй проект :)

Спасибо за новый контент! Курс не такой людоедский, как подавляющее большинство в профессии подрывающих самооценку и не менее познавательный. Здорово, что в практиках курса используется императивный подход, потому как о нем забываешь решая задачи прочих курсов, зацикливаясь на рекурсиях, декларативном подходе в то время, как маловероятно, что попав в продакшн большинства проектов джуном ты встретишь систему сложенную из бест практис, а работать придется именно с ней. Курс понравился)

Получите доступ

К этому треку и ко всем остальным курсам Хекслета по подписке за 21 900 ₸ в месяц

Отправляя форму, вы принимаете «Соглашение об обработке персональных данных» и условия «Оферты», а также соглашаетесь с «Условиями использования»

Кому подойдет обучение

Тем, кто хочет сменить стек
Новичкам, которые хотят освоить профессию с нуля

Хекслет —
это серьезная подготовка инженеров-программистов

  • Топовые IT-компании обучают своих сотрудников на Хекслете

  • Весь обучающий контент создан практикующими IT-специалистами

  • Программы, направленные на системное развитие инженерного мышления

17 000+

Студентов учатся ежемесячно

4.7+ звезды
4.7+

Рейтинг на отзовиках: Otzyvmarketing

Индекс лояльности

Нашу платформу часто рекомендуют студенты

Нам доверяют обучение своих сотрудников

Контур
Kaiten
СБЕР МАРКЕТ
Bell integrator
QIWI
Agima
Авиасейлc
Альфа Банк
Uchi.ru
Райффайзенбанк
PeterService
Simtech
Itech Group
Хотите учиться от компании?

Расскажите вашему работодателю о Хекслете

Оформите подписку за 21 900 ₸ в месяц
  • Получите доступ к этому треку и ко всем остальных курсам Хекслета

  • Учитесь сколько нужно, отменить подписку можно в любой момент

  • Задавайте вопросы по урокам — вам ответит поддержка Хекслета

  • Сохраните неограниченный доступ к пройденной теории даже после отмены подписки

Отправляя форму, вы принимаете «Соглашение об обработке персональных данных» и условия «Оферты», а также соглашаетесь с «Условиями использования»

Трек — это набор курсов по определенной теме для повышения квалификации и развития инженерного мышления. Треки подходят как для разработчиков с опытом, так и для новичков в качестве задания «со звёздочкой».

Вы можете учиться в своём темпе, срок обучения не ограничен.

Мы рекомендуем выделять 5-10 часов в неделю. Так с одной стороны обучение будет достаточно интенсивным, чтобы не растягивать его надолго, а с другой — достаточно комфортным, чтобы совмещать с работой и успевать отдыхать.

Материал программы — это готовые курсы с адаптированной для новичков теорией, тестами на закрепление и большим количеством практических упражнений с автоматизированной проверкой прямо в браузере. В некоторых треках есть проект — вы создадите приложение, которое станет частью вашего портфолио и даст опыт реальной разработки.

Вы можете учиться самостоятельно или вместе с наставником, он поможет разобраться в сложных моментах.

Тогда вы можете обучаться вместе с наставником.

Каждый наставник — опытный программист, который добился успехов в профессии, а теперь делится знаниями и опытом со студентами Хекслета. Кандидаты проходят строгий отбор — наставником становится лишь каждый десятый, поэтому случайных людей у нас нет.

Наставник помогает справляться с трудностями, отвечает на вопросы и делает ревью проектов.

Мы принимаем карты Visa, MasterCard и МИР любого банка, валюта счёта тоже может быть любой.

Если решите учиться самостоятельно, оформите подписку на план «Базовый». Доступ ко всем трекам откроется сразу после оплаты.

Если нужна помощь наставника, оставьте заявку на обучение. С вами свяжется куратор, подберёт подходящего наставника и пришлёт ссылку на оплату.