Допустим, в вашей функции происходят изменения элементов, но вы не хотите затронуть входной слайс. В языке есть встроенная функция func copy(dst, src []Type) int
, которая копирует слайс src
в слайс dst
и возвращает кол-во скопированных элементов:
nums := []int{1,2,3,4,5}
// важно инициализировать слайс той же длины
numsCp := make([]int, len(nums))
copy(numsCp, nums)
fmt.Println(numsCp) // [1,2,3,4,5]
Почему мы не можем просто перезаписать слайс в другую переменную и изменять ее? Как и с функциями, при присваивании слайса к переменной, копируется только длина и вместимость, но массив передается по ссылке:
nums := []int{1,2,3,4,5}
numsCp := nums
// исходный слайс nums тоже будет изменен
numsCp[0] = 10
fmt.Println(nums) // [10,2,3,4,5]
Существует распространенная ошибка, когда пытаются скопировать слайсы различной длины. В этом случае элементы, выходящие за рамки слайса dst
, не будут скопированы:
nums := []int{1, 2, 3, 4, 5}
// создали слайс с длиной 0
numsCp := make([]int, 0)
// при копировании в пустой слайс ничего не произойдет
copy(numsCp, nums)
fmt.Println(numsCp) // []
Остались вопросы? Задайте их в разделе «Обсуждение»
Вам ответят команда поддержки Хекслета или другие студенты