Зарегистрируйтесь для доступа к 15+ бесплатным курсам по программированию с тренажером

Ошибки Основы Go

Ошибки в Go — это особенность языка, которая позволяет работать с неожиданным поведением кода в явном виде:

import "errors"

func validateName(name string) error {
    if name == "" {
        // errors.New создает новый объект ошибки
        return errors.New("empty name")
    }

    if len([]rune(name)) > 50 {
        return errors.New("a name cannot be more than 50 characters")
    }

    return nil
}

Тип error является интерфейсом. Интерфейс — это отдельный тип данных в Go, представляющий набор методов. Любая структура реализует интерфейс неявно через структурную типизацию. Структурная типизация (в динамических языках это называют утиной типизацией) — это связывание типа с реализацией во время компиляции без явного указания связи в коде:

package main

import (
    "fmt"
)

// объявление интерфейса
type Printer interface {
    Print()
}

// нигде не указано, что User реализует интерфейс Printer
type User struct {
    email string
}

// структура User имеет метод Print, как в интерфейсе Printer
// Следовательно, во время компиляции запишется связь между User и Printer
func (u *User) Print() {
    fmt.Println("My email is", u.email)
}

// функция принимает как аргумент интерфейс Printer
func TestPrint(p Printer) {
    p.Print()
}

func main() {
    // в функцию TestPrint передается структура User,
    // и так как она реализует интерфейс Printer, все работает без ошибок
    TestPrint(&User{email: "test@test.com"})
}

Интерфейс error содержит только один метод Error, который возвращает строковое представление ошибки:

// The error built-in interface type is the conventional interface for
// representing an error condition, with the nil value representing no error.
type error interface {
    Error() string
}

Следовательно, легко можно создавать свои реализации ошибок:

type TimeoutErr struct {
    msg string
}

// структура TimeoutErr реализует интерфейс error
// и может быть использована как обычная ошибка
func (e *TimeoutErr) Error() string {
    return e.msg
}

Следует запомнить, что если функция возвращает ошибку, то она всегда возвращается последним аргументом:

// функция возвращает несколько аргументов, и ошибка возвращается последней
func DoHTTPCall(r Request) (Response, error) {
    ...
}

Нулевое значение для интерфейса — это пустое значение nil. Следовательно, когда код работает верно, возвращается nil вместо ошибки.


Аватары экспертов Хекслета

Остались вопросы? Задайте их в разделе «Обсуждение»

Вам ответят команда поддержки Хекслета или другие студенты

Открыть доступ

Курсы программирования для новичков и опытных разработчиков. Начните обучение бесплатно

  • 130 курсов, 2000+ часов теории
  • 1000 практических заданий в браузере
  • 360 000 студентов
Отправляя форму, вы принимаете «Соглашение об обработке персональных данных» и условия «Оферты», а также соглашаетесь с «Условиями использования»

Наши выпускники работают в компаниях:

Логотип компании Альфа Банк
Логотип компании Aviasales
Логотип компании Yandex
Логотип компании Tinkoff

Используйте Хекслет по-максимуму!

  • Задавайте вопросы по уроку
  • Проверяйте знания в квизах
  • Проходите практику прямо в браузере
  • Отслеживайте свой прогресс

Зарегистрируйтесь или войдите в свой аккаунт

Отправляя форму, вы принимаете «Соглашение об обработке персональных данных» и условия «Оферты», а также соглашаетесь с «Условиями использования»