Логический тип в Go представлен привычными значениями true
и false
c операторами:
-
&&
(и) -
==
(равно) -
||
(или) -
!
(не)
true && false // false
false || true // true
Объявление типа переменных происходит через ключевое слово bool
:
var b bool = true
// сокращенная запись
bs := false
Из-за строгой типизации в Go можно сравнивать только одинаковые типы данных:
true == false // false
false == false // true
То есть нельзя сравнить строку с логическим типом, как это происходит в динамических языках:
true == "hello" // invalid operation: false == "hello" (mismatched types untyped bool and untyped string)
Когда необходимо проверить на истинность разные значения, нелогические типы нужно привести к логическому:
flag := true
text := "hello"
// вариант не сработает, потому что нельзя конвертировать строку в bool
flag && bool(text) // cannot convert text (type string) to type bool
// правильный вариант: если строка не пустая, то в ней есть текст
flag && text != "" // true
Остались вопросы? Задайте их в разделе «Обсуждение»
Вам ответят команда поддержки Хекслета или другие студенты
- Статья «Как учиться и справляться с негативными мыслями»
- Статья «Ловушки обучения»
- Статья «Сложные простые задачи по программированию»
- Вебинар «Как самостоятельно учиться»