Go — язык со строгой типизацией и поддержкой объектного стиля, но без привычного class
. Вместо этого используется сочетание структур (для хранения состояния) и методов (для поведения).
Это позволяет создавать объекты, инкапсулирующие данные и операции над ними — как в ООП, но проще и прямолинейнее.
Объявление структуры
Структура — это пользовательский тип, состоящий из набора полей:
type User struct {
Name string
Age int
}
Структура User
описывает сущность с двумя полями: Name
(строка) и Age
(целое число). Теперь User
— это новый тип данных, который можно использовать, как любой другой. Чтобы создать значение структуры, используют литерал структуры.
// var user User;
user := User{
Name: "Alice",
Age: 30,
}
К полям структуры можно обращаться напрямую:
fmt.Println(user.Name) // => Alice
user.Age = 31
Методы
Go позволяет определять методы — это функции, привязанные к типу (например, к структуре). Они выглядят как обычные функции, но с особым параметром — приёмником (receiver), который указывается в скобках перед именем функции. Обращаться к нему можно так же как и любым другим параметрам:
func (u User) Greet() string {
return "Hi, I'm " + u.Name
}
Этот метод можно вызвать на экземпляре структуры:
user := User{Name: "Alice", Age: 30}
fmt.Println(user.Greet()) // => Hi, I'm Alice
Где описывать методы?
Методы определяются вне структуры, но обязательно в том же пакете. В теле самой структуры можно определить только поля. Вот правильная структура:
package main
import "fmt"
type User struct {
Name string
Age int
}
func (u User) Greet() string {
return "Hi, I'm " + u.Name
}
func main() {
user := User{Name: "Bob"}
fmt.Println(user.Greet()) // => Hi, I'm Bob
}
Порядок не имеет значения — метод может быть описан до или после использования структуры. Главное — чтобы тип, к которому он относится, был определён в том же пакете.
Передача структуры в функцию
Со структурами работают не только методы. Как и любой другой тип, структуру можно передавать в обычные функции. Это позволяет использовать её как единое значение, передавая сразу связанный набор данных.
func PrintAge(u User) {
fmt.Println("Возраст:", u.Age)
}
Функция PrintAge()
получает структуру User
и работает с её полями. При этом структура передаётся по значению, то есть копируется. Если изменить ее внутри функции, то изменится копия — оригинал останется без изменений. Такая же логика действует и для методов.
func ChangeName(u User) {
u.Name = "Неизвестно"
}
func (u User) ResetName() {
u.Name = "Без имени"
}
func main() {
user := User{Name: "Alice", Age: 30}
ChangeName(user)
// не изменилось
fmt.Println(user.Name) // => Alice
user.ResetName()
// не изменилось
fmt.Println(user.Name) // => Alice
}
Чтобы изменения применялись к оригинальной структуре, нужно передавать указатель. Это мы научимся делать в следующих уроках.