Зарегистрируйтесь, чтобы продолжить обучение

Шаблоны Проектирования PHP: Объектно-ориентированный дизайн

Шаблон проектирования это типовое решение для типовой задачи. Термин пришёл в программирование из архитектуры. В 1970-е годы архитектор Кристофер Александр составил набор шаблонов проектирования, типовых решений для различных архитектурных задач. Спустя полтора десятка лет эта идея была заимствована и адаптирована применительно к разработке графических оболочек языка SmallTalk. Сейчас паттерны встречаются повсеместно, постоянно изобретаются и переизобретаются. Некоторые из них описывают задачи, связанные с небольшим участком кода, другие определяют, например, способы работы в распределённых системах. Причём последние отвязаны от языка программирования. Интересный факт: некоторые шаблоны в языках появились вследствие ограничений самих языков и пытаются обойти их.

Как минимум один паттерн проектирования мы уже знаем по уроку "статические методы". Его называют Фабрика. Фабрика — функция, создающая объекты по каким-то сложным условиям.

<?php

class Carbon
{
    public static function now($timezone = '')
    {
        return new self(date("Y-m-d H:i:s"), $timezone);
    }
}

Возможно, вы удивитесь, что для такой примитивной задачи придуман целый паттерн, и будете правы. Паттерн — не обязательно что-то сложное и доступное только избранным. Паттерном называют любую задачу, которая повторяется безотносительно оценки сложности решения. Поэтому, хотите вы того или нет, в вашем коде уже встречаются шаблоны проектирования, даже если вы об этом не знаете. Правда, до некоторых типовых решений самостоятельно дойти крайне сложно.

Насколько важно изучать шаблоны проектирования? Не отрицая полезность, предупрежу, что большинство описаний шаблонов в интернете завязано на конкретную книгу. Далеко не все паттерны, описанные в ней, полезны и встречаются в обычной жизни. Многие из них специфицированы под конкретные языки и не применимы в том же виде в других языках. Ещё больше паттернов (на порядки) в этой книге не описано.

Как только появились паттерны, то не могли не появиться и антипаттерны. Антипаттерн — такое же типовое решение (потому что им часто пользуются), но создающее больше проблем, чем приносящее пользы. Обычно такие решения возникают из-за непонимания причинно-следственных связей в коде.

С паттернами и антипаттернами мы будем знакомиться на протяжении всех дальнейших курсов.


Дополнительные материалы

  1. Паттерны без привязки к языку
  2. Антипаттерны

Аватары экспертов Хекслета

Остались вопросы? Задайте их в разделе «Обсуждение»

Вам ответят команда поддержки Хекслета или другие студенты

Для полного доступа к курсу нужен базовый план

Базовый план откроет полный доступ ко всем курсам, упражнениям и урокам Хекслета, проектам и пожизненный доступ к теории пройденных уроков. Подписку можно отменить в любой момент.

Получить доступ
1000
упражнений
2000+
часов теории
3200
тестов

Открыть доступ

Курсы программирования для новичков и опытных разработчиков. Начните обучение бесплатно

  • 130 курсов, 2000+ часов теории
  • 1000 практических заданий в браузере
  • 360 000 студентов
Отправляя форму, вы принимаете «Соглашение об обработке персональных данных» и условия «Оферты», а также соглашаетесь с «Условиями использования»

Наши выпускники работают в компаниях:

Логотип компании Альфа Банк
Логотип компании Aviasales
Логотип компании Yandex
Логотип компании Tinkoff
Рекомендуемые программы
профессия
от 25 000 ₸ в месяц
Разработка веб-приложений на Laravel
10 месяцев
с нуля
Старт 5 декабря

Используйте Хекслет по-максимуму!

  • Задавайте вопросы по уроку
  • Проверяйте знания в квизах
  • Проходите практику прямо в браузере
  • Отслеживайте свой прогресс

Зарегистрируйтесь или войдите в свой аккаунт

Отправляя форму, вы принимаете «Соглашение об обработке персональных данных» и условия «Оферты», а также соглашаетесь с «Условиями использования»
Изображение Тото

Задавайте вопросы, если хотите обсудить теорию или упражнения. Команда поддержки Хекслета и опытные участники сообщества помогут найти ответы и решить задачу