Свойства класса иногда называют атрибутами или полями класса, но общепринятым все же является термин "свойства". Объявление свойств по умолчанию устанавливает в них значение null
.
<?php
class Point
{
public $x;
public $y;
}
$p = new Point();
var_dump($p);
// object(Point)#1 (2) {
// ["x"]=>
// NULL
// ["y"]=>
// NULL
// }
Это объявление может содержать инициализацию значением, которое устанавливается в момент загрузки класса в память. Инициализация не накладывает никаких ограничений на изменение свойств в дальнейшем.
<?php
class User
{
public $children = [];
public $status = 'approved';
}
$user = new User();
print_r($user->children); // => []
По историческим причинам свойства в PHP можно определять с помощью ключевого слова "var", но делать этого не нужно. По своему действию "var" аналогичен "public" и существует в языке только для обратной совместимости (с версиями языка < 5).
Свойства классов хоть и описываются в классе, но не принадлежат ему. То есть каждый объект при создании получает свою собственную копию свойств. В этом смысле поведение абсолютно аналогично структурам.
<?php
$user1 = new User();
$user1->status = 'declined';
$user2 = new User();
print_r($user2->status); // => approved
Динамическое обращение к свойствам
В некоторых ситуациях имя свойства, к которому нужно обратиться, задаётся динамически и хранится в переменной. В такой ситуации можно использовать специальный синтаксис обращения к свойству:
<?php
class User
{
public $key = 'some';
}
$obj = new User();
$obj->key; // some
$propertyName = 'key';
$obj->$propertyName = 'value';
$obj->$propertyName; // value
$obj->key; // value
Дополнительные материалы
Остались вопросы? Задайте их в разделе «Обсуждение»
Вам ответят команда поддержки Хекслета или другие студенты
Для полного доступа к курсу нужен базовый план
Базовый план откроет полный доступ ко всем курсам, упражнениям и урокам Хекслета, проектам и пожизненный доступ к теории пройденных уроков. Подписку можно отменить в любой момент.