В IT широко распространён термин "Интерфейс", который по смыслу похож на то, как мы используем это слово в повседневной жизни. Например, пользовательский интерфейс представляет собой совокупность элементов управления сайтом, банкоматом, телефоном и так далее. Интерфейсом пульта управления от телевизора являются кнопки. Интерфейсом автомобиля можно назвать все рычаги управления и кнопки. Резюмируя, можно сказать, что интерфейс определяет способ взаимодействия с системой.
Создание грамотных интерфейсов не так уж просто, как может показаться на первый взгляд. Я бы даже сказал, что это крайне сложно. Каждый день мы встречаемся с неудобными интерфейсами, начиная от способов открывания дверей и заканчивая работой лифтов. Чем сложнее система (то есть, чем больше возможных состояний), тем сложнее сделать интерфейс. Даже в примитивном примере с кнопкой включения телевизора (два состояния — вкл/выкл), можно реализовать либо две кнопки, либо одну, которая ведёт себя по-разному в зависимости от текущего состояния.
В программировании всё устроено похожим образом. Интерфейсом называют набор функций (имена и их сигнатуры, то есть количество и типы входящих параметров, а также возвращаемое значение), не зависящих от конкретной реализации. Такое определение один в один совпадает с понятием абстрактного типа данных. Например, для точек интерфейсными являются все функции, которые мы реализовывали в практике, и которые описывались в теории.
Как соотносятся между собой понятия абстракция и интерфейс? Абстракция — это слово, описывающее в первую очередь те данные, с которыми мы работаем. Например, почти каждое веб-приложение включает в себя абстракцию "пользователь". На Хекслете есть абстракция "курс", "проект" и многое другое. Интерфейсом же называется набор функций, с помощью которых можно взаимодействовать с данными.
Но функции бывают не только интерфейсные, но и вспомогательные, которые не предназначены для вызывающего кода и используются исключительно внутри абстракции:
<?php
// Функции makeUser, getAge, isAdult — интерфейс абстракции User.
// Они используются внешним (пользовательским, вызывающим) кодом.
function makeUser($name, $birthday)
{
return [
'name' => $name,
'birthday' => $birthday
];
}
function getAge($user)
{
return calculateAge($user['birthday']);
}
function isAdult($user)
{
return getAge($user) >= 18;
}
// Эта функция не является частью интерфейса абстракции User.
// Она является "внутренней".
function calculateAge($birthday)
{
$secondsInYear = 31556926;
return floor((time() - strtotime($birthday)) / $secondsInYear);
}
В сложных абстракциях (которые могут быть представлены внешними библиотеками), количество неинтерфейсных функций значительно больше, чем интерфейсных. Вплоть до того, что интерфейсом библиотеки могут являться одна или две функции, но в самой библиотеке их сотни. То, насколько хороша ваша абстракция, определяется в том числе тем, насколько удобен её интерфейс.
Как увидите позже, в PHP существует конструкция, имеющая имя Interface
. Она используется для явного описания интерфейсов, а также выполняет ряд дополнительных функций. Подробнее о ней поговорим позже, когда дойдём до классов.
Остались вопросы? Задайте их в разделе «Обсуждение»
Вам ответят команда поддержки Хекслета или другие студенты
- Статья «Как учиться и справляться с негативными мыслями»
- Статья «Ловушки обучения»
- Статья «Сложные простые задачи по программированию»
- Вебинар «Как самостоятельно учиться»
Для полного доступа к курсу нужен базовый план
Базовый план откроет полный доступ ко всем курсам, упражнениям и урокам Хекслета, проектам и пожизненный доступ к теории пройденных уроков. Подписку можно отменить в любой момент.