Абстракции позволяют нам моделировать необходимую предметную область. Попробуем понять это утверждение на конкретном примере. Допустим, мы хотим сделать программу-каталог для управления коллекцией книг. Вы можете сразу кинуться писать код, но так делать не стоит :)
В первую очередь необходимо проанализировать предметную область (книги + каталоги) и сформировать базовую модель. Нужно начать с определения сущностей и операций над ними. В случае нашего каталога у нас есть по крайней мере две сущности: книга и коллекция. Базовыми операциями сделаем добавление книги в коллекцию и удаление её из коллекции.
Напишем код операции для добавления сущности в коллекцию:
<?php
$book1 = makeBook('Дети капитана Гранта');
$book2 = makeBook('Приключения Тома Сойера');
$coll = makeColl('приключения');
$updatedColl1 = addBookToColl($coll, $book1);
$updatedColl2 = addBookToColl($updatedColl1, $book2);
Мы создаём две книги, одну коллекцию и добавляем эти книги в коллекцию. Что значит "создали книгу"? Что такое "книга"? Книга — это сущность, которая ведёт себя как книга. Что это значит?
Так как мы работаем с языком программирования, то конструктор makeBook
, создающий книгу, возвращает какие-то данные: примитивные (число, строку) или составные, используя пары. Главное — нам не важно, как они устроены.
Организовать эти данные можно тысячью разных способов, и конкретный способ зависит от разработчика, его предпочтений и данных, которые необходимо хранить. То, что книга является книгой, определяется не её внутренним устройством, а тем, что к ней применим набор операций, созданный для книг. Например, операция «получить имя книги». Сами операции знают, как устроены данные, иначе они не смогли бы ими манипулировать. Запомните: это детали реализации. Не заглянув внутрь операций, мы не узнаем, как они устроены, но нам это и не нужно.
В этом и заключается вся суть абстракции. Мы знаем, как создать сущность и какие операции к ней применимы. Обычно это и называется дизайном кода, а сами операции + конструктор — это API или интерфейс модуля/пакета/библиотеки.
Получаем следующий алгоритм:
- Анализируем предметную область. Выделяем сущности.
- Реализуем конструктор. Внутреннее представление сущностей выбираем на основе того, что мы планируем в них хранить.
- Реализуем необходимые операции.
В примере с книгами видно, что мы храним только название. А это значит, что нам достаточно хранить одну строчку.
Тогда реализация конструктора будет такой:
<?php
function makeBook($name){
return $name;
}
$book = makeBook('Дети капитана Гранта');
print_r(toString($book)); // => 'Дети капитана Гранта'
А что, если мы захотим дополнительно хранить версию издания книги? Тогда мы можем использовать пары для хранения составных данных, и у нас уже появляются составные данные, так как нужно хранить два параметра.
<?php
function makeBook($name, $rev)
{
return cons($name, $rev);
}
$book = makeBook('Дети капитана Гранта', 3);
print_r(toString($book)); // => ('Дети капитана Гранта', 3);
Поменяется ли клиентский код, использующий нашу библиотеку, при изменении внутреннeй структуры? Как видно из примеров выше, ничего не поменяется, кроме вызова конструкторов. Это и есть хорошая абстракция, при которой наш код не рассыпается в случае любых изменений внутренней реализации.
Примеры других абстракций
Пример с книгами — это всего лишь один из многих вариантов. Программисты в своей работе постоянно перекладывают сущности реального мира на код, создавая всевозможные абстракции данных. Давайте попробуем пофантазировать и накидать ещё вариантов. Я добавлю только три, а ещё три додумайте сами. В реальной жизни абстракции будут сложнее, так как должны включать больше данных, но суть от этого не поменяется.
Товар. Всё, что продаётся и покупается. Предположим, что нам интересны только два параметра: цена и название. Саму сущность можно назвать
$product
. Тогда наша абстракция будет содержать как минимум три следующих функции:<?php // интерфейсные функции (абстракция) function makeProduct($name, $cost) { return cons($name, $cost); } function getName($product) { return car($product); } function getCost($product) { return cdr($product); } // использование $product = makeProduct('Сыр Пармезан', 100); getName($product); // 'Сыр Пармезан' getCost($product); // 100
Текстовый документ. Например, как в Google Docs. В нашем примере он будет состоять из названия и содержимого.
<?php // интерфейсные функции (абстракция) function makeDocument($name, $body) { return cons($name, $body); } function getName($document) { return car($document); } function getBody($document) { return cdr($document); } // использование $document = makeDocument('Как я провёл лето', 'Много текста'); getName($document); // 'Как я провёл лето' getBody($document); // 'Много текста'
А вот пример, в котором нужно хранить не два значения, а три. Это точка в пространстве.
<?php // интерфейсные функции (абстракция) function make3dPoint($x, $y, $z) { return cons(cons($x, $y), $z); // альтернатива cons($x, cons($y, $z)); } function getX($point) { return car(car($point)); } function getY($point) { return cdr(car($point)); } function getZ($point) { return cdr($point); } // использование $point = make3dPoint(1, 10, -3);
И теперь самое интересное. Любая абстракция, построенная таким образом, может выступать в роли строительных блоков в другой абстракции.
Предположим, что мы продаём документы как продукты:
<?php
$document = makeDocument('Как я провёл лето', 'Много текста');
$product = makeProduct($document, 100);
А дальше всё по аналогии.
Остались вопросы? Задайте их в разделе «Обсуждение»
Вам ответят команда поддержки Хекслета или другие студенты
Для полного доступа к курсу нужен базовый план
Базовый план откроет полный доступ ко всем курсам, упражнениям и урокам Хекслета, проектам и пожизненный доступ к теории пройденных уроков. Подписку можно отменить в любой момент.