Устранение дублирования кода — не единственная задача наследования классов. Иногда оно применяется для изменения существующего поведения базового класса.
Тег <select>
в DOM представлен классом HTMLSelectElement. У него есть дополнительные методы, которые нужны для работы со списком элементов. Один из таких методов: item(index)
. С его помощью можно извлекать конкретный вариант из списка.
<form>
<select name="variants">
<option>Opt 1</option>
<option>Opt 2</option>
<option>Opt 3</option>
</select>
</form>
<?php
// Гипотетический код, который возвращает форму выше в виде элемента HTMLSelectElement.
$element = $document->querySelector('select');
$element->item(0); // HTMLOptionElement(textContent="Opt 1")
$element->item(1); // HTMLOptionElement(textContent="Opt 2")
Представим себе, что нам нужно часто обращаться к элементам этого списка с конца. Для этого постоянно придётся выполнять подобный код:
<?php
// Свойство length описывает число option элементов внутри select
$element->item($element->length - 1);
В этом коде нет ничего криминального, но можно лучше. Один из возможных вариантов решения этой задачи состоит в том, чтобы расширить поведение метода и научить его работать с отрицательными числами. Возможность обращаться к индексам в обратном порядке – распространённая практика во многих языках.
<?php
// Последний элемент
$element->item(-1); // HTMLOptionElement(textContent="Opt 3")
// Третий с конца
$element->item(-3); // HTMLOptionElement(textContent="Opt 1")
Как это сделать? Наследование даёт возможность переопределять методы суперклассов. Посмотрите на пример:
<?php
class HTMLCustomSelectElement extends HTMLSelectElement
{
public function item($possibleIndex)
{
$realIndex = $possibleIndex >= 0 ? $possibleIndex : $this->length + $possibleIndex;
// parent указывает на родительский класс
return parent::item($realIndex);
}
}
Выше создан подкласс HTMLCustomSelectElement, который переопределяет метод item($index)
. Переопределение означает, что в подклассе создается метод с тем же именем, что и в родительском классе. Наш новый метод выполняет дополнительную работу по вычислению индекса, но ему все ещё нужен исходный метод item($index)
, для выборки нужного элемента. Для этого применяется специальный синтаксис, который указывает явно что нужно взять метод из родительского класса: parent::item($realIndex)
.
Почему понадобился специальный синтаксис? Представьте, что вместо него там был бы такой код:
<?php
public function item($possibleIndex)
{
$this->item($possibleIndex);
}
Какой в этом случае метод item
нужно брать — в определении которого мы находимся прямо сейчас или родительский? Наследование так устроено, что всегда выбирается тот метод, который находится ближе в цепочке наследования. Поэтому вызов через $this
породит рекурсию, но родительский метод никогда не будет вызван.
По этой же причине, снаружи объекта невозможно вызвать методы, которые были переопределены в наследниках:
<?php
$select = new HTMLCustomSelectElement();
// Этот вызов всегда относится к методу item, переопределённому внутри HTMLCustomSelectElement
// Вызвать item напрямую из HTMLSelectElement невозможно
$select->item(3);
Методы, как и свойства имеют модификаторы доступа. Причём они работают идентично: публичные методы доступны для всех, приватные только для текущего класса, а защищённые доступны всем наследникам как для вызова, так и переопределения.
Переопределение не ограничивается одним уровнем наследования. Любой переопределённый метод можно снова переопределить в наследниках текущего класса. Главное соблюдать два условия:
- У обоих методов должны совпадать имена
- Они должны иметь одинаковое количество обязательных аргументов
Использование наследников
Создать класс-наследник и начать его использовать – это две большие разницы. В ситуациях, где эти классы создаются вами, всё просто — достаточно заменить вызовы старого класса на новый, но если объекты этого класса создаются чужим кодом, то задача усложняется. Для подмены такого класса, от чужого кода требуется поддержка полиморфного поведения.
Например, при работе с DOM, объекты этих классов иногда порождаются самим программистом, а иногда системой. Например:
<?php
// Создаём сами
$element1 = new HTMLSelectElement();
// Где-то внутри создается объект HTMLSelectElement
$element2 = $document->querySelector('select');
Можно ли подменить класс в примере с querySelector
? Зависит от реализации библиотеки по работе с DOM. В тех библиотеках, что мне известны, это сделать невозможно. Это значит, что единственный выход использовать собственный класс - это конвертировать вернувшийся объект в объект нужного нам класса. Стоит ли оно того? Почти наверняка, что нет.
Другими словами, наследование для переопределения поведения хоть и кажется логичным шагом, но в действительности имеет серьёзные ограничения по использованию.
Остались вопросы? Задайте их в разделе «Обсуждение»
Вам ответят команда поддержки Хекслета или другие студенты
- Статья «Как учиться и справляться с негативными мыслями»
- Статья «Ловушки обучения»
- Статья «Сложные простые задачи по программированию»
- Вебинар «Как самостоятельно учиться»
Для полного доступа к курсу нужен базовый план
Базовый план откроет полный доступ ко всем курсам, упражнениям и урокам Хекслета, проектам и пожизненный доступ к теории пройденных уроков. Подписку можно отменить в любой момент.