Зарегистрируйтесь для доступа к 15+ бесплатным курсам по программированию с тренажером

Сравнение сущностей Java: Корпоративные приложения на Spring Boot

Сравнение сущностей обладает своими особенностями, которые значительно влияют на код. В этом уроке вы узнаете, чем сравнение сущностей отличается от обычных Java-объектов.

Объект-значение

Разберем на примере. Ниже мы рассмотрим определение модели City, которая не считается сущностью. В таком случае проверка равенства выполняется на основе значения полей, в этом случае — имени. Если объект А представляет конкретный город, то другой объект с тем же городом — это тот же самый объект А:

import lombok.AllArgsConstructor;
import lombok.Getter;

@AllArgsConstructor
@Getter
class City {
    private String name;
}

var city1 = new City("London");
var city2 = new City("London");

// Равны, потому что это один и тот же город
city1.getName() == city2.getName();

В таком случае метод equals() легко реализуется с помощью Lombok:

import lombok.AllArgsConstructor;
import lombok.Getter;
import lombok.EqualsAndHashCode;

@AllArgsConstructor
@Getter
@EqualsAndHashCode
class City {
    private String name;
}

var city1 = new City("London");
var city2 = new City("London");

city1.equals(city2); // true

Для объектов такого рода существует термин Value Object. Это объекты, которые представляют собой какое-то значение — например, адрес. Они сравниваются на основе своего значения или значений набора полей.

Сущность

В отличие от обычных Java-объектов, у сущностей есть идентификация. Другими словами, у каждой сущности есть свой уникальный идентификатор, который обычно представлен числом. Этот идентификатор однозначно указывает, с какой сущностью мы имеем дело независимо от того, совпадает ли содержимое других полей у этих сущностей:

import lombok.AllArgsConstructor;
import lombok.Getter;

@AllArgsConstructor
@Getter
class User {
    private Long id;
    private String firstName;
    private String lastName;
}

var user1 = new User(1, "John", "Travolta");
var user2 = new User(2, "John", "Travolta");

// Не равны, потому что это разные люди
user1.getId() != user2.getId(); // true

var user3 = new User(1, "Mike", "Travolta");

// Равны, потому что это один и тот же человек
user1.getId() == user3.getId(); // true

Равенство или неравенство остальных данных этих объектов не имеет значения. Объекты равны только тогда, когда совпадают идентификаторы. Если идентификаторы не совпадают, то объекты не равны.

Реализовать такое поведение можно с помощью той же аннотации @EqualsAndHashCode. Единственное отличие от предыдущего примера состоит в том, что мы явно указываем необходимость сравнения только по идентификатору:

import lombok.AllArgsConstructor;
import lombok.Getter;
import lombok.EqualsAndHashCode;

@AllArgsConstructor
@Getter
@EqualsAndHashCode(of = {"id"})
class User {
    private String id;
    private String firstName;
    private String lastName;
}

var user1 = new User(1, "John", "Travolta");
var user2 = new User(2, "John", "Travolta");

user1.equals(user2); // false

var user3 = new User(1, "Mike", "Travolta");

// Равны, потому что это один и тот же человек
user1.equals(user3); // true

Аватары экспертов Хекслета

Остались вопросы? Задайте их в разделе «Обсуждение»

Вам ответят команда поддержки Хекслета или другие студенты

Для полного доступа к курсу нужен базовый план

Базовый план откроет полный доступ ко всем курсам, упражнениям и урокам Хекслета, проектам и пожизненный доступ к теории пройденных уроков. Подписку можно отменить в любой момент.

Получить доступ
1000
упражнений
2000+
часов теории
3200
тестов

Открыть доступ

Курсы программирования для новичков и опытных разработчиков. Начните обучение бесплатно

  • 130 курсов, 2000+ часов теории
  • 1000 практических заданий в браузере
  • 360 000 студентов
Отправляя форму, вы принимаете «Соглашение об обработке персональных данных» и условия «Оферты», а также соглашаетесь с «Условиями использования»

Наши выпускники работают в компаниях:

Логотип компании Альфа Банк
Логотип компании Aviasales
Логотип компании Yandex
Логотип компании Tinkoff
Рекомендуемые программы
профессия
от 25 000 ₸ в месяц
Разработка приложений на языке Java
10 месяцев
с нуля
Старт 28 ноября

Используйте Хекслет по-максимуму!

  • Задавайте вопросы по уроку
  • Проверяйте знания в квизах
  • Проходите практику прямо в браузере
  • Отслеживайте свой прогресс

Зарегистрируйтесь или войдите в свой аккаунт

Отправляя форму, вы принимаете «Соглашение об обработке персональных данных» и условия «Оферты», а также соглашаетесь с «Условиями использования»
Изображение Тото

Задавайте вопросы, если хотите обсудить теорию или упражнения. Команда поддержки Хекслета и опытные участники сообщества помогут найти ответы и решить задачу