Зарегистрируйтесь, чтобы продолжить обучение

Бины и область видимости Java: Корпоративные приложения на Spring Boot

В Spring бином называется объект, который управляется, создается и настраивается Spring-контейнером. Эти объекты создаются на базе конфигурации, которая задается с помощью аннотаций. Только эти объекты участвуют в инъекции зависимостей при сборке Spring-приложения.

Конфигурация

Далее мы рассмотрим два способа создания бинов.

Создание бинов на основе классов

Если мы просто создадим класс и попытаемся внедрить его объект с помощью аннотации @Autowired, то ничего не получится. Spring никак не реагирует на обычные классы. Чтобы превратить этот класс в бин, нужно пометить его аннотацией, например:

  • @Component — любой класс общего назначения, объект которого мы хотим получить в приложении
  • @Repository — репозитории
  • @RestController— контроллеры

Изучим пример с репозиторием:

package io.hexlet.spring.repository;

import hexlet.code.model.User;
import org.springframework.data.jpa.repository.JpaRepository;
import org.springframework.stereotype.Repository;

@Repository
// Во время компиляции этот интерфейс превращается в конкретный класс
public interface UserRepository extends JpaRepository<User, Long> {
}

Внедрение происходит так:

@RestController
@RequestMapping("/users")
public class UserController {

    @Autowired
    private UserRepository userRepository;
}

Создание бинов на основе методов

В реальных проектах внедряться могут не только объекты классов, реализованные программистом. Еще можно внедрять объекты классов, которые находятся в библиотеках. Например, есть известная библиотека datafaker, которая используется в тестах для генерации данных. Работает она так:

import net.datafaker.Faker;

var faker = new Faker();

var name = faker.name().fullName(); // Miss Samanta Schmidt
var firstName = faker.name().firstName(); // Emory
var lastName = faker.name().lastName(); // Barton

var streetAddress = faker.address().streetAddress(); // 60018 Sawayn Brooks Suite 449

Существует два основных способа использования этой библиотеки внутри Spring Boot. Первый – это создание объекта напрямую в том месте, где мы хотим его использовать. В примере с Faker мы будем создавать и использовать объект внутри теста:

@SpringBootTest
@AutoConfigureMockMvc
public class UsersControllerTest {

    @BeforeEach
    public void setUp() {
      var faker = new Faker();
      // Тут создаем нужные данные
    }

Второй – это создание бина с помощью метода. Для этого нам нужно создать метод внутри любого класса, помеченного аннотацией @Configuration. Проще всего это сделать в классе с методом main, потому что аннотация @SpringBootApplication автоматически добавляет аннотацию @Configuration:

@SpringBootApplication
public class Application {
    public static void main(String[] args) {
        SpringApplication.run(Application.class, args);
    }

    @Bean
    public Faker getFaker() { // Имя метода не важно
        return new Faker();
    }
}

Теперь Faker можно внедрять как обычную зависимость:

@SpringBootTest
@AutoConfigureMockMvc
public class UsersControllerTest {

    @Autowired
    private Faker faker;

    @BeforeEach
    public void setUp() {
      // Тут создаем нужные данные
    }

Жизненный цикл бинов

У бинов есть понятие жизненного цикла, что позволяет встраиваться в процесс их создания и уничтожения. Делается это с помощью аннотаций методов @PostConstruct и @PreDestroy внутри класса нужного бина:

import jakarta.annotation.PostConstruct;
import org.springframework.stereotype.Component;

@Component
public class MyBean {

    private String message;

    @PostConstruct
    public void init() {
        this.message = "Bean is initialized!";
        System.out.println(message);
    }

    @PreDestroy
    public void cleanup() {
        System.out.println("Cleaning up resources or performing final actions!");
    }

    // ... other methods ...
}

Типичные ситуации, когда это бывает нужно:

  • Чтение конфигурации и инициализация некоторых свойств
  • Установка ресурсов, таких как соединение с базой данных
  • Регистрация бинов во внешних системах

Область видимости бинов

Область видимости бинов определяет жизненный цикл и саму видимость бинов внутри контекста приложения. Другими словами, она определяет, сколько объектов создается и как они переиспользуются разными частями приложения. Всего существует шесть областей видимости.

По умолчанию используется область Singleton. Бины с такой областью создаются ровно один раз за все время существования приложения. Каждая инъекция такого бина использует один и тот же объект.

Область Prototype означает, что новый бин будет создан на каждый запрос (инъекцию):

import org.springframework.beans.factory.config.ConfigurableBeanFactory;
import org.springframework.stereotype.Component;

@Scope("prototype")
@Component
public class PrototypeBean {}

Область Request означает, что новый бин создается на каждый HTTP-запрос. Актуально только для веб-приложений:

import org.springframework.stereotype.Component;
import org.springframework.web.context.annotation.RequestScope;

@RequestScope
@Component
public class RequestScopedBean {}

Информацию по остальным областям видимости можно прочитать в официальной документации.


Аватары экспертов Хекслета

Остались вопросы? Задайте их в разделе «Обсуждение»

Вам ответят команда поддержки Хекслета или другие студенты

Для полного доступа к курсу нужен базовый план

Базовый план откроет полный доступ ко всем курсам, упражнениям и урокам Хекслета, проектам и пожизненный доступ к теории пройденных уроков. Подписку можно отменить в любой момент.

Получить доступ
1000
упражнений
2000+
часов теории
3200
тестов

Открыть доступ

Курсы программирования для новичков и опытных разработчиков. Начните обучение бесплатно

  • 130 курсов, 2000+ часов теории
  • 1000 практических заданий в браузере
  • 360 000 студентов
Отправляя форму, вы принимаете «Соглашение об обработке персональных данных» и условия «Оферты», а также соглашаетесь с «Условиями использования»

Наши выпускники работают в компаниях:

Логотип компании Альфа Банк
Логотип компании Aviasales
Логотип компании Yandex
Логотип компании Tinkoff
Рекомендуемые программы
профессия
от 25 000 ₸ в месяц
Разработка приложений на языке Java
10 месяцев
с нуля
Старт 2 января

Используйте Хекслет по-максимуму!

  • Задавайте вопросы по уроку
  • Проверяйте знания в квизах
  • Проходите практику прямо в браузере
  • Отслеживайте свой прогресс

Зарегистрируйтесь или войдите в свой аккаунт

Отправляя форму, вы принимаете «Соглашение об обработке персональных данных» и условия «Оферты», а также соглашаетесь с «Условиями использования»