курс
Java: Объектно-ориентированный дизайн
349 студентов
28 сообщений
Последнее обновление:
31 мая 2024
Включено в курс
5 уроков (видео и/или текст)
3 упражнения в тренажере
13 проверочных тестов
Помощь в «Обсуждениях»
Доступ к остальным курсам платформы
Чему вы научитесь
- создавать качественный и легко поддерживаемый код
- использовать шаблоны проектирования для решения типовых задач
- перекладывать предметную область на код
Описание
На этом курсе вы познакомитесь с объектно ориентированным дизайном. Вы узнаете о паттернах, предметно-ориентированном программировании. В итоге поймете, как правильно организовывать код, написанный на классах. Знания объектно ориентированного дизайна пригодятся, чтобы создавать качественные, масштабируемый и легко поддерживаемые приложения.
Этот курс подойдет тем, кто уже хорошо знаком с языком Java. Также для изучения этого курса вам понадобятся знания объектно-ориентированного программирования. Получить их можно в нашем курсе Java: Введение в ООП
Программа курса
Продолжительность 5 часов
-
4
Моделирование предметной области
Познакомиться с понятием предметной области, научиться реализовывать связь один ко многим и визуализировать ее с помощью диаграммы классов (UML) -
6
Дополнительные материалы
Статьи и видео, подобранные командой Хекслета. Помогут глубже погрузиться в тему курса