Отвечаем на ваши вопросы, которые мы собирали тут https://ru.hexlet.io/blog/posts/request-for-questions-webinar

Манифест Agile для всех на примере коммерческого автора
Я задался целью доказать этой статьей, что ценности и принципы гибкой разработки программного обеспечения применимы в разных областях деятельности. Пусть это будет мое любимое коммерческое писательство

Вебинар о цифровой инклюзии: что это, особенности интерфейсов и разработки
При разработке современных сервисов необходимо учитывать не только полезность для аудитории, но и соответствие пользовательскому сценарию и их доступность для разных категорий населения. Одной из таких особенностей является цифровая инклюзия - доступность продуктов людям с особенными потребностями, например, пенсионерам, людям с проблемами зрения и так далее.
9 декабря в 19:00 на youtube-канале Хекслета пройдёт вебинар, где мы поговорим о том, что такое цифровая инклюзия, что это - тренд или хороший тон в разработке продукта, разберём особенности интерфейса, технической разработки и кейсы, а также ответим на вопросы слушателей. Спикеры - Валерия Курмак (AIC), Глафира Жур (SpurIT), модератор беседы - Никита Михайлов (Хекслет).

Как студенты Хекслета создали проект, попавший в финал хакатона «Совкомбанка» и «Сколково»
В конце мая 2023 года «Совкомбанк» и фонд «Сколково» провели командный онлайн-хакатон по разработке HR-платформы. Всего участвовало 216 команд, прошло в финал — 15. Среди финалистов была группа студентов Хекслета — и их работа оказалась в пятерке лучших. Рассказываем, как им это удалось, что помогало поддерживать командный дух и какие планы они строят на дальнейшую карьеру.

Наука сна: Краткое руководство по хорошему ежедневному сну
Если вы плохо спите, просыпаетесь уставшим и хотите это изменить, то скорее читайте эту инструкцию. Мы собрали все, что нужно знать, если вы хотите спать качественней. Объясняем физику сна и то, как все устроено, выясним, почему многие люди страдают от недосыпания, сами не подозревая об этом. А также дадим практические советы, чтобы высыпаться и быть более энергичным.

Лайвкодинг на Django: interactive fiction. Часть 3
Алексей Пирогов и Сергей Карпук продолжают разработку книги-игры на Django. Interactive fiction — это веб-приложение для создания и запуска интерактивной литературы с элементом геймификации.
Лайвкодинг пройдёт в прямом эфире 27 мая в 19:00 по московскому времени на YouTube-канале Hexlet. Это уже третья часть разработки приложения, две предыдущие проходили 3 и 30 апреля. Для работы используются Linux, Python, Django и Emacs.

Интервью с Олегом Балбековым (evrone.com)
Как выглядит найм и рабочий процесс со стороны работодателя. Насколько важно знание конкретных технологий при устройстве. Какими качествами должен обладать разработчик. Насколько сложно работать удаленно. Кто такие синьоры. Как происходит пересмотр зарплаты. Смена стека разработчиком.