Разработчики Codebattle возвращаются в строй и ждут к себе всех заинтересованных, чтобы вместе кодить и веселиться. Подробно расскажем про главную страницу на сайте — Лобби. Это будет один из первых постов нашего ежемесячного отчета о разработке, в котором есть changelog-история изменений/фич, c именами их разработчиков.
Вступление
Есть такие хобби, которые не отпускают многие годы. Для программистов (вроде меня), которые и на свежий воздух выходят только пинками по насиженному месту, это опенсорс-проекты. А если это еще и продукт, а не библиотека, то ее друзьям и любимым можно показать. Ладно, c кодбатлом второй пункт сомнительный, но зато им футболочки c лого можно нарезать. Но я ушел в сторону. Я хотел сказать, что если вы на Хекслете давно, то знаете о проекте Codebattle: сражение программистов, в котором 2 человека решают алгоритмические задачи на скорость, соревнуясь с друг-другом в режиме реального времени.
Сodebattle-Лобби
Хочу рассказать про нашу главную страницу — или лобби Сodebattle. Речь не про нашу залипательную заглавную страницу, а про страницу, на которой вы можете найти список активных игр и турниров, общий чат, рейтинг пользователей и кнопку создания битвы. Вы можете как вступить в битву на правах участника, нажав на кнопку "Fight", соответствующей созданной игры, так и наблюдать за текущей битвой игроков.
Если вы хотите создать свою игру, то вы можете открыть меню создания, нажав по кнопке "Create A Game".
Вы можете настроить обычную игру, выбрать сложность/длительность сражения по времени, создать игру и ждать, когда случайный человек найдет ее в лобби и присоединиться к битве. Режим "With other user".
Можно создать битву, вызвав на дуэль конкретного зарегистрированного на сайте пользователя. Режим "With a friend". Вашему оппоненту придет уведомление на верхней панели — Иконка со скрещенными шпагами, что вы вызвали его на дуэль. Вы так же получите уведомление, что ожидаете ответа. Если в течении 15-30 минут он не ответит на призыв, то приглашение будет аннулировано.
Или потренироваться с ботом. Режим "With a bot".
Что можно улучшить
Для всех, кто хочет поучаствовать в развитии проекта, мы предлагаем доработать эту страницу:
- Доработать дизайн всего лобби. Поработать над доступностью, визуальной составляющей, анимациями и т.д
- Доработать наш чат. Сейчас он обладает только базовым инструментарием: Показывает, отправляет сообщения или эмодзи, показывает список онлайн пользователей, а еще там есть банхамер для модераторов и админов. Вы можете его оснастить более современными фишками чатов вроде Discord/Telegram/Slack. Например, мы очень хотим научиться приглашать пользователей в чат, упомянув их ник в сообщении.
- Доработать меню создания игры. Мы хотим добавить расширенные настройки битв. В том числе, добавить выбор задачи, которую вы и ваш оппонент будут решать.
Доработки этого месяца
- В списках активных игр мы добавили текущий статус решения пользователя. Регистрируем запуск проверки, количество успешно выполненных тестов и ошибки компиляции. Спасибо Лере valerr за проделанную работу. Дизайн
- Наши боты получили подзатыльники за копипасту решений и теперь будут стараться решать задачки более щадяще для игроков. Все ради вас!
- Наш тимлид Виталий починил банхамер для модераторов турнира.
Ссылки
- Наш Github
- Issues
- Гайд по участию в опенсорсе Хекслета
- Сам проект Codebattle: сodebattle.hexlet.io
- На нашем Telegram вы можете найти канал #сodebattle, где общаются разработчики проекта. Вы можете присоединиться к разработке, тегнув в этом чате меня (@ReDBrother_2.0) или тимлида проекта (@vtm)
Никогда не останавливайтесь: В программировании говорят, что нужно постоянно учиться даже для того, чтобы просто находиться на месте. Развивайтесь с нами — на Хекслете есть сотни курсов по разработке на разных языках и технологиях