Возвращаемые ошибки принято проверять при каждом вызове:
import "log"
response, err := DoHTTPCall()
if err != nil {
log.Println(err)
}
// только после проверки на ошибку можно делать что-то с объектом response
При этом логика обработки отличается от места и типа ошибки. Ошибки можно оборачивать и прокидывать в функцию выше, логировать или делать любые фоллбек действия.
Оборачивание ошибок — важная часть написания кода на Go. Это позволяет явно видеть трейс вызова и место возникновения ошибки. Для оборачивания используется функция fmt.Errorf
:
package main
import (
"errors"
"fmt"
)
// для простоты примера опускаем аргументы запроса и ответа
func DoHTTPCall() error {
err := SendTCP()
if err != nil {
// оборачивается в виде "[название метода]: %w". %w — это плейсхолдер для ошибки
return fmt.Errorf("send tcp: %w", err)
}
return nil
}
var errTCPConnectionIssue = errors.New("TCP connect issue")
func SendTCP() error {
return errTCPConnectionIssue
}
func main() {
fmt.Println(DoHTTPCall()) // send tcp: TCP connect issue
}
В современном Go существуют функции для проверки типов конкретных ошибок. Например, ошибку из примера выше можно проверить с помощью функции errors.Is
. В данном случае errTCPConnectionIssue
обернута другой ошибкой, но функция errors.Is
найдет ее при проверке:
err := DoHTTPCall()
if err != nil {
if errors.Is(err, errTCPConnectionIssue) {
// в случае ошибки соединения ждем 1 секунду и пытаемся сделать запрос снова
time.Sleep(1 * time.Second)
return DoHTTPCall()
}
// обработка неизвестной ошибки
log.Println("unknown error on HTTP call", err)
}
errors.Is
подходит для проверки статичных ошибок, хранящихся в переменных. Иногда нужно проверить не конкретную ошибку, а целый тип. Для этого используется функция errors.As
:
package main
import (
"errors"
"log"
"time"
)
// ошибка подключения к базе данных
type ConnectionErr struct{}
func (e ConnectionErr) Error() string {
return "connection err"
}
func main() {
// цикл подключения к БД. Пытаемся 3 раза, если не удалось подсоединиться с первого раза.
tries := 0
for {
if tries > 2 {
log.Println("Can't connect to DB")
break
}
err := connectDB()
if err != nil {
// если ошибка подключения, то ждем 1 секунду и пытаемся снова
if errors.As(err, &ConnectionErr{}) {
log.Println("Connection error. Trying to reconnect...")
time.Sleep(1 * time.Second)
tries++
continue
}
// в противном случае ошибка критичная, логируем и выходим из цикла
log.Println("connect DB critical error", err)
}
break
}
}
// для простоты функция всегда возвращает ошибку подключения
func connectDB() error {
return ConnectionErr{}
}
Вывод программы спустя 3 секунды:
Connection error. Trying to reconnect... Connection error. Trying to reconnect... Connection error. Trying to reconnect... Can't connect to DB
![Аватары экспертов Хекслета](https://cdn2.hexlet.io/assets/faces/mentors-756ab67c814cd4c22715666812a66c9dac9ac2d20176a10b0e932ee851a918e0.png)
Остались вопросы? Задайте их в разделе «Обсуждение»
Вам ответят команда поддержки Хекслета или другие студенты
- Статья «Как учиться и справляться с негативными мыслями»
- Статья «Ловушки обучения»
- Статья «Сложные простые задачи по программированию»
- Вебинар «Как самостоятельно учиться»