Зарегистрируйтесь для доступа к 15+ бесплатным курсам по программированию с тренажером

Алгоритм Литтла: Механизм работы Алгоритмы на графах

В прошлом уроке мы познакомились с задачей коммивояжера и решили ее с помощью перебора.

Перебор имеет алгоритмическую сложность , что очень медленно. Более эффективный способ решать задачи на графах — метод ветвей и границ.

Он применяется к широкому классу задач на графах и для решения конкретной задачи его нужно адаптировать.

Алгоритм Литтла — известная адаптаций метода ветвей и границ для решения задачи коммивояжера. Его разработала группа ученых и программистов под руководством профессора Джона Д. К. Литтла. Статья с описанием алгоритма была опубликована в 1963 году.

Как работает алгоритм Литтла

Алгоритм Литтла довольно громоздкий, так что мы будем знакомиться с ним по частям. Для представления графа в алгоритме используется матрица смежности. В качестве иллюстрации мы будем использовать матрицу из оригинальной публикации 1963 года:

eyJpZCI6ImVmY2IwN2UzNjgxMzIzM2RmNGIwMmQxNDU3MDA3OGUwLnBuZyIsInN0b3JhZ2UiOiJjYWNoZSJ9?signature=a60afd6bc428137322fd4da2833d393c0c00822f8e128efba4ab9e54e676b33a

У нас есть шесть городов, поэтому в матрице шесть строк и шесть столбцов. Обсудим эту матрицу подробнее:

  • Числа в матрице — это стоимость переезда из одного города в другой. Это условная цифра, которая может обозначать цену бензина, расстояние между города или время езды

  • Обратите внимание, что граф ориентированный. Это значит, что стоимости перемещения и из необязательно равны между собой. В неориентированном графе эти стоимости совпадают

Для примера рассмотрим дорогу между городами и . Находим соотвествующие столбцы и строки в матрице и видим два разных числа:

  • в первой строке в четвертом столбце — стоимость перемещения

  • в четвертой строке в первом столбце — стоимость перемещения

Некоторые ребра в графе не могут существовать физически — например, нельзя переместиться в тот же самый город. В матрице смежности таким переездам соответствуют ячейки:

  • В первой строке первом столбце

  • Во второй строке втором столбце

  • И так далее

Чтобы отличить невозможные переезды от возможных, мы придумаем для них особое обозначение.

В коде на JavaScript можно использовать константу Infinity — она соответствует бесконечности, которая больше любого конечного значения.

На иллюстрациях мы будем писать знак — символ бесконечности.

В матрице смежности маршрут записывается как последовательность переездов :

Длина этого маршрута равна:

Каждый город встречается в этом списке ровно два раза:

  • В строке — точка отправления

  • В столбце — точка прибытия

Это не совпадение — по условиям задачи, коммивояжер должен посетить каждый город ровно один раз. Мы можем отметить ребра маршрута на матрице смежности и увидеть, что в каждой строке и каждом столбце находится ровно одно ребро:

eyJpZCI6ImYyMTYxZDQ5ODJiMjllMDVlYzRiYTYyNGJkOWM1ZmMwLnBuZyIsInN0b3JhZ2UiOiJjYWNoZSJ9?signature=60d9b800c2f47a40d4559145a4fc15b3a5344afc3beafe40012a34c491dc46bc

Это утверждение верно для всех маршрутов, удовлетворяющих условию задачи коммивояжера. Из этого следует два интересных факта:

  • Если из всех элементов строки или столбца вычесть одно и то же число, то все маршруты сократятся на это число

  • После такой модификации самый короткий маршрут останется самым коротким, а самый длинный — самым длинным

Алгоритм Литтла использует эти свойства для вычисления нижней границы.

Нижняя граница

Обозначим длину кратчайшего маршрута как . Эта длина не может быть меньше нуля, потому что в каждой ячейке матрицы находится положительные числа или ноль.

Возьмем число . Если мы вычтем его из всех чисел строки или всех чисел столбца, то все маршруты сократятся на .

Если при этом все элементы в матрице останутся неотрицательными, то и новая длина маршрута будет больше нуля:

  • или

Возьмем нашу матрицу и найдем минимальное число в каждой строке. Запишем его справа от строки:

eyJpZCI6IjU1YjE1MjRjYWE3OTY3MjBhOTg5ZDBmOGQ5ZTdjMjczLnBuZyIsInN0b3JhZ2UiOiJjYWNoZSJ9?signature=320dc008689d0ebf5250cefc84eb943d649a851e35488786f9a0318b2644ca6b

Вычтем из каждой строки минимальное число. Обратите внимание, что после такого вычитания все ячейки в матрице останутся неотрицательными:

eyJpZCI6ImI1OWJmOTYyMGI5MzRmMjY5NWE2NzZmZGY1NmI0NWFkLnBuZyIsInN0b3JhZ2UiOiJjYWNoZSJ9?signature=3f4402c14838fa534d4dba52dbc79ecf23e762f578706e15f0d6bb01dac19c7c

При этом минимальная длина будет больше суммы чисел, которые мы вычли:

Такая операция в алгоритме Литтла называется редукцией по строкам.

Как мы говорили выше, подобную редукцию можно сделать и по столбцам. Найдем минимальное число в каждом столбце. Запишем его под столбцом:

eyJpZCI6IjM5NmZlNjQzNjJhNWE2MDMyYzEwMzRlMzI2ZDlmMWZjLnBuZyIsInN0b3JhZ2UiOiJjYWNoZSJ9?signature=a416ea0f106376e4a482f824865cb86f38f1bfd403341a5564a0a99de67da174

Выполним редукцию столбцов — вычтем минимальное число из каждого столбца:

eyJpZCI6Ijc5MTk4Zjk2Y2IyYjcwMTliZWQ0N2JmYTAxODFhNDJlLnBuZyIsInN0b3JhZ2UiOiJjYWNoZSJ9?signature=7576ec5b277c7237543d6791d7c6c2c1e206f86affc3dc4c40b2a24bf762b40d

Все числа в матрице все еще неотрицательные, поэтому можно утверждать следующее:

Таким образом, кратчайший маршрут в графе не может быть меньше . Cледовательно, — это и есть нижняя оценка длины маршрута.

Ветвление

На следующем шаге построим два поддерева. В начале работы алгоритма наш единственный узел — корень дерева, которое содержит все возможные маршруты:

300

Сейчас мы знаем два факта:

  • Нижняя граница длины маршрута в этом дереве равна

  • Пока у нас пока нет никакого маршрута, даже частичного

Предположим, в качестве очередного ребра маршрута мы выбрали . Построим два дочерних поддерева:

eyJpZCI6IjVhOGEwYjM2NmZiZjgyYzNiYWVmNjQ2YTk5N2UxZGNmLnBuZyIsInN0b3JhZ2UiOiJjYWNoZSJ9?signature=5dc1f5418e2a0a770021760d2dfa520e8a21cf385e5b0c840b0f7ae8774f968e

На половинах дерева мы видим два варианта:

  • Поддерево справа содержит маршруты, где есть ребро

  • Поддерево слева — маршруты, где его нет

Ребро в левом узле помечено красным цветом, который будет означать, что ребро отсутствует. В фигурных скобках записываем маршрут, построенный к настоящему моменту.

Левое поддерево

Посмотрим, как изменится нижняя оценка для левого поддерева. Взглянем на редуцированную матрицу и выделим цветом ячейку, которая соответствует ребру :

eyJpZCI6IjlmMDcxYTU2ZWQ0OTgxNTlhZmZkNjMyNWVkZmJlZDBlLnBuZyIsInN0b3JhZ2UiOiJjYWNoZSJ9?signature=5cd2ef80bc6e15ed039688d8afc364f58a79ae91238cab90524c2de0a46143b6

Рассмотрим каждую точку по отдельности. Сначала обсудим город :

  • Из него можно приехать в города и

  • Исключаем ребро из маршрута и оставим города и

  • Стоимость переезда в эти города равна и

  • Куда бы мы не переехали, стоимость не может быть меньше — это число мы видим в синей ячейке в первой строке

Перейдем к городу :

  • Из него можно приехать в города и

  • Исключаем ребро и оставляем города и

  • Стоимость переезда из этих городов равна и

  • Откуда бы мы не переехали, стоимость не может быть меньше — это число мы видим в синей ячейке в четвертом столбце

В итоге мы приходим к выводу — мы увеличим редуцированный маршрут минимум на в двух случаях:

  • Уехав из города в любой город, кроме

  • Приехав в город из любого города, кроме

В то же время, если бы мы воспользовались ребром , редуцированный маршрут остался бы прежним. Так произошло бы, потому что в ячейке на пересечении первой строки и четвертого столбца сейчас находится .

Можно сказать, что — это штраф за отказ от ребра . Нам известна нижняя граница кратчайшего пути — . Без ребра она увеличится на и станет равна :

eyJpZCI6IjNiNGZiOWExNTRjOTBmNmM0YzhhOTM4YTBjZjFhYmQ1LnBuZyIsInN0b3JhZ2UiOiJjYWNoZSJ9?signature=283c163bdbe9bb8320dbe95ae540d39aec07ed098c182a835db9c8790dfd2772

Предположим, на одном из этапов мы достроим одну из ветвей дерева до конца и получим вариант маршрута с длиной .

Число больше , поэтому мы можем игнорировать левое поддерево — маршрут с длиной заведомо короче всех его маршрутов.

Чем выше нижняя граница в поддереве, тем больше шансов, что поддерево удастся отсечь. Именно поэтому полезно выбирать ребро с небольшим штрафом.

Штраф для элемента матрицы — это сумма минимумов в той же строке и том же столбце. Сам элемент учитывать не надо.

Если мы будем выбирать элементы , минимумами будут нули для которых суммарный штраф также будет равен . Чтобы найти ребро с наибольшим штрафом, достаточно проверять только нулевые элементы матрицы:

eyJpZCI6IjhjOWJjNTU0YmRhNDFhYzQ2NTVhMzI1ZTMxODc0ODIzLnBuZyIsInN0b3JhZ2UiOiJjYWNoZSJ9?signature=d600beb00dffbe720e1564ce5e98b55a1fe215417032ae79a699c224e63ce230

На рисунке цветом выделены все нулевые элементы. Рядом с каждым записан суммарный штраф. Максимальный штраф — он как раз и соответствует ребру :

Исключение ребра

Спускаясь по левому поддереву, мы должны помнить, что ребро в маршрут включать нельзя. Алгоритм Литтла предлагает хранить ее непосредственно в матрице смежности, поместив особое значение в первую строку четвертого столбца. Как и раньше, мы можем хранить очень большое число или константу Infinity.

Рассмотрим новую матрицу для левого поддерева. Обратите внимание, что она может оказаться нередуцированной, как получилось в нашем случае. Редуцируем ее по первой строке четвертого столбца:

eyJpZCI6ImE3NmMwN2Q1MjY4Nzc0MmNjNDg5ZjE1M2E4YWM4ZjQwLnBuZyIsInN0b3JhZ2UiOiJjYWNoZSJ9?signature=7bfc08fa80c4ca6674939bcf93fcd4cc258d58b1c30b57920d85d6d3989809ae

Правое поддерево

Если мы переместились по маршруту , мы больше не можем вернуться в город и уехать в любой другой город. Так происходит, потому что коммивояжер может посетить каждый город только один раз.

Это значит, что выбрав ребро , мы одновременно должны вычеркнуть первую строку четвертого столбца. Другими словами, нужно исключить из матрицы следующие ребра:

Простой способ вычеркнуть строку и столбец — заполнить их значением .

Кроме того, переехав по маршруту мы не можем вернуться. Поэтому ребро также можно исключить, записав в соответствующую ячейку значение .

На рисунке показана матрица после этих преобразований:

eyJpZCI6IjFmZmZhNmY0NWIyNjhhNzY2ZTFjYTc4OGQxNzhlNDA2LnBuZyIsInN0b3JhZ2UiOiJjYWNoZSJ9?signature=585a8d1586ed0a6aa6152d20f8bfefa104b61ecaa487bcad59a96d795a04b7eb

Ее можно редуцировать, вычтя минимумы из каждой строки и каждого столбца:

eyJpZCI6IjFkYjg0ODJlMzA5Yjg0MWIzMmNkZDVkNjVjYmJmZDg5LnBuZyIsInN0b3JhZ2UiOiJjYWNoZSJ9?signature=40d3a2dc464f3fe37e8a9157e7cba123455a36a78a43b214de1b397159547a24

Посчитаем сумму минимумов:

Эту сумму минимумов надо прибавить к предыдущей нижней границе. Так мы получим нижнюю границу правого поддерева :

eyJpZCI6ImE3ZGMwNjMzNWRmZWM5MzM4MGE0NzlkMzA3MjI0MGMxLnBuZyIsInN0b3JhZ2UiOiJjYWNoZSJ9?signature=267a91167882807242cbb1873d99afea9bfeeb2c8bcd5e3cc7fef60d4b3e4394

Цикл

Таким образом, мы построили два поддерева. Пока у нас не хватает информации для отсечения, поэтому мы оставляем оба поддерева и выбираем одно из них для последующего ветвления. Разумно выбирать узел с наименьшей нижней границей. В нашем примере это правый узел, включающий ребро .

Берем матрицу правого поддерева. Она уже редуцирована, так что мы ищем нулевой элемент с максимальным штрафом:

eyJpZCI6ImFkZjIyOTJmODMxMzRjMmY1MmU0NzQzZmFjNWMzYzEwLnBuZyIsInN0b3JhZ2UiOiJjYWNoZSJ9?signature=4814fda5c60107695e2f28b6e82929dc96e2e4f9558b0435c621b39a083d953b

Максимальный штраф — , он соответствует ребру . Его мы и выберем для ветвления дерева. Как и на первом шаге, левое поддерево будет соответствовать маршрутам без ребра . В матрице левого поддерева достаточно записать во вторую строку первого столбца:

eyJpZCI6IjljNDNiZWY2MDE1NzRlNDc5MDM1MTZiNGU2OThlZWFhLnBuZyIsInN0b3JhZ2UiOiJjYWNoZSJ9?signature=7cfffef610dda5e38c9feff3a43cf626b4d998523803cca00debf941a55f842c

В правом поддереве мы вычеркиваем вторую строку первого столбца — заполняем их значением .

Также нам надо избавиться от обратного ребра . Но оно уже вычеркнуто из матрицы на предыдущем шаге, так что мы ничего дополнительно не делаем:

eyJpZCI6IjBiMmMyZWM1ZjUzMDJmZTVlYTI4OTE5ZGFkNTNlYmE2LnBuZyIsInN0b3JhZ2UiOiJjYWNoZSJ9?signature=18c3f714c9a3b2589cdd0f631c0c534231266abe814904e8637ea9258114f2db

В алгоритме Литтла маршрут не строится последовательно, как это было в методе перебора. На каждом шаге мы выбираем ребро с максимальным штрафом. Два последовательно выбранных ребра могут даже не соединяться друг с другом.

В нашем примере ребра и соединены через вершину . Добавим к ним ребро и замкнем маршрут — правда, он будет пролегать не по всем шести городам, а только по трем.

Это нарушает условие задачи коммивояжера, поэтому мы должны исключить ребро из матрицы, поместив в ячейку .

Делаем редукцию получившейся матрицы:

eyJpZCI6Ijc2NDVmOTE3NjY1MDdiMTQwYzRmZjY5MTkxY2Q2Y2U0LnBuZyIsInN0b3JhZ2UiOiJjYWNoZSJ9?signature=9ce3e75351612e2838b97872a57bd33702eec0a64bdaea63259e38f0b0a91c91

Нижняя граница для правого поддерева увеличивается на:

В итоге новая нижняя граница будет равна :

eyJpZCI6ImY3NjNjMTk1ODhiNDBmZDNmMzM1NjZjOTBmNGFjOWQ4LnBuZyIsInN0b3JhZ2UiOiJjYWNoZSJ9?signature=e69c4b3ec645f47d5e8b18f6867be2055bf99ad92949d6e9dea86b74cdd1d167

Сейчас у нас есть список вершин, доступных для ветвления. В нем находятся вершины с нижней границей , и . Как и раньше, продолжим ветвление узла с наименьшей оценкой.

Выбираем ребро с наибольшим штрафом :

eyJpZCI6ImI1NTY1N2VkNTRmMjUxZWI3NGE4OWU4MWU1N2IwMmE4LnBuZyIsInN0b3JhZ2UiOiJjYWNoZSJ9?signature=df0b87d3b41fc61aaee650c6e1aa9e4d6d84ddc1830e22205107670948e6bfba

Продолжаем ветвление узла с наименьшей оценкой . Здесь максимальный штраф соответствует ребрам и . Для ветвления мы можем выбрать любое ребро, для примера пусть будет :

eyJpZCI6IjQ4OTRjMmM3ZTk5NjI2MmExNmYxMzQwMGE0NGFkNGY3LnBuZyIsInN0b3JhZ2UiOiJjYWNoZSJ9?signature=759a93ffbf6b3dfb2f635fb77c0044229a454be84e9eeb8bc068204a6874948e

В самом правом поддереве можно образовать короткий маршрут из трех ребер:

Этот короткий цикл не является решением, поэтому вычеркиваем ребро из матрицы.

На этом этапе мы уже привыкли к тому, что продолжаем ветвление самого правого поддерева. Но сейчас нижняя граница длины маршрута в этом поддереве равна , хотя вверху слева у нас есть поддерево с оценкой .

Возвращаемся к узлу, где вычеркнуто ребро . Разбиваем его на два поддерева:

eyJpZCI6Ijg4Yjg1Nzk3ZTI0YzQwYTJiNWNlZjkwNTE3N2NlMWUwLnBuZyIsInN0b3JhZ2UiOiJjYWNoZSJ9?signature=36a365bbb5bc033e29cd4489788fab69487478c82120d2a2709be2a0f7c99d88

Среди всех ребер есть с максимальным штрафом — . Таким образом:

  • Стоимость левого поддерева равна , если вычеркнуть ребро

  • Стоимость правого поддерева равна , если вычеркнуть ячейку и шестую строку третьего столбца

На схеме это выглядит так:

eyJpZCI6ImFlMWU1YmQxMjFjNTM5NGViZjBhODI3NWQxYTZlNTg3LnBuZyIsInN0b3JhZ2UiOiJjYWNoZSJ9?signature=a4c7ff77a8f3583fbe8ed20d9215ad777a9d3e0ac5dcd773dff6055f6dc8580a

На этом этапе мы ни разу не проводили отсечение, потому что пока у нас нет ни одного построенного маршрута.

Сейчас в дереве решений есть два узла с минимальной нижней границей . Мы можем выбрать любое из них. Выберем самое правое поддерево и посмотрим на его матрицу:

eyJpZCI6IjZiMDBlYWRlZDVmYTM0OTkzYmU3NjU3MjdjZTdjOGMwLnBuZyIsInN0b3JhZ2UiOiJjYWNoZSJ9?signature=6524f3af04f34d70007a761035315b9467a060c133af5c102aa3ca4d58922ff8

В этот момент мы останавливаемся, потому что у нас останется только два решения — два значения в матрице, которые меньше .

Фактически, сейчас у нас нет выбора — нам нужно найти два недостающие ребра и вставить их в маршрут в произвольном порядке. В нашем случае это ребра и . Если бы в ячейках были ненулевые значения, то нам бы потребовалась редукция — в данном случае она не нужна.

Нижняя граница длины маршрута в поддереве равна единственному маршруту в нем — а именно :

eyJpZCI6IjgyMzU4MjhhYWRmOGIyZDYxYzY1OWIwZjcwOTVmMDdjLnBuZyIsInN0b3JhZ2UiOiJjYWNoZSJ9?signature=c50588c0e8c23fe25f546f421c0209523d4e4b9efe70f19627412d10552a4f1f

Итак, мы построили первый маршрут длиной . У нас есть недостроенные поддеревья с нижними границами и . Нет ни одного поддерева с нижней границей меньше . Это значит, что в дереве решений точно нет маршрута, который мы уже нашли. Работу алгоритма можно завершить.

Если бы у нас оказалось несколько узлов с меньшей нижней границей, мы бы оставили только их, а остальные бы отсекли.

Самый короткий маршрут из найденных называется рекордным маршрутом или рекордом. На каждом шаге алгоритма мы можем отсекать поддеревья с нижней границей, которая больше или равна длине рекордного маршрута.

Мы последовательно достраиваем очередное поддерево до конца и получаем новый маршрут. При этом мы должны постоянно проверять, не короче ли новый маршрут текущего рекорда. Если короче, он сам должен стать новым рекордным маршрутом.

Выводы

В этом уроке мы познакомились с алгоритмом Литтла. Повторим ключевые выводы:

  • Алгоритм Литтла находит оптимальное решение в дереве решений

  • Для работы алгоритма важно, чтобы оценка нижней границы была корректной

  • Обычно алгоритм Литтла работает быстрее метода перебора, в худшем случае — с той же скоростью

Пока наше знакомство ограничилось только теорией, но уже в следующем уроке мы разберем, как реализовать алгоритм Литтла на практике.


Аватары экспертов Хекслета

Остались вопросы? Задайте их в разделе «Обсуждение»

Вам ответят команда поддержки Хекслета или другие студенты

Об обучении на Хекслете

Для полного доступа к курсу нужен базовый план

Базовый план откроет полный доступ ко всем курсам, упражнениям и урокам Хекслета, проектам и пожизненный доступ к теории пройденных уроков. Подписку можно отменить в любой момент.

Получить доступ
1000
упражнений
2000+
часов теории
3200
тестов

Открыть доступ

Курсы программирования для новичков и опытных разработчиков. Начните обучение бесплатно

  • 130 курсов, 2000+ часов теории
  • 1000 практических заданий в браузере
  • 360 000 студентов
Отправляя форму, вы принимаете «Соглашение об обработке персональных данных» и условия «Оферты», а также соглашаетесь с «Условиями использования»

Наши выпускники работают в компаниях:

Логотип компании Альфа Банк
Логотип компании Aviasales
Логотип компании Yandex
Логотип компании Tinkoff

Используйте Хекслет по-максимуму!

  • Задавайте вопросы по уроку
  • Проверяйте знания в квизах
  • Проходите практику прямо в браузере
  • Отслеживайте свой прогресс

Зарегистрируйтесь или войдите в свой аккаунт

Отправляя форму, вы принимаете «Соглашение об обработке персональных данных» и условия «Оферты», а также соглашаетесь с «Условиями использования»
Изображение Тото

Задавайте вопросы, если хотите обсудить теорию или упражнения. Команда поддержки Хекслета и опытные участники сообщества помогут найти ответы и решить задачу