Со-основатель и главный учитель Хекслета Кирилл рассказывает о важности формирования правильной ментальной модели и кодирования этой модели.

Как подключить SonarQube в свой проект
В современной разработке программного обеспечения важно не только быстро выпускать новый функционал, но и поддерживать высокое качество кода. Плохо написанный код может привести к ошибкам, уязвимостям безопасности, сложностям в поддержке и масштабировании проекта. Чтобы этого избежать, разработчики используют различные инструменты статического анализа кода. Одним из таки инструментов для анализа качества кода является SonarQube.

Совершенный код: ошибки именования в программировании I
Ниже представлена подборка типичных ошибок, которые допускают программисты при именовании переменных и функций в своём коде. Примеры взяты из проектов учеников Хекслета. В качестве языка для демонстрации я использую JavaScript, как наиболее универсальный, но сами примеры никак не связаны с тем, какой язык используется. Эти ошибки встречаются везде в одинаковых пропорциях.

Кирилл Мокевнин: Почему сложно программировать UI и как выглядит идеальный фреймворк
Одна из сложных задач современной разработки — это программирование пользовательского интерфейса. С увеличением количества элементов сложность увеличивается нелинейно и совладать с огромным количеством вариантов, состояний и переходов становится практически невозможно. Фреймворки вроде Angular со своим двусторонним связыванием пытаются решить эту проблему, но на фундаментальном уровне ничего не меняется.

Совершенный код: злые однострочники
Программисты любят компактный код. Если он реализован грамотно, то такой код легко читается и не содержит частей, которые заставляют думать о нем больше, чем нужно.

Инкапсуляция в программировании: принцип, применение и примеры
Инкапсуляция — один из ключевых принципов объектно-ориентированного программирования (ООП). Она помогает защищать данные и обеспечивать устойчивость кода.

Продвинутый Python, часть 3: классы и метаклассы
Это завершающая статья цикла «Продвинутый Python», в которой пойдёт речь о классах и метаклассах. В первой части мы познакомились с итераторами, генераторами и модулем itertools, а во второй говорили о замыканиях, декораторах и модуле functools.