Интерфейс — инструмент, позволяющий взаимодействовать двум системам друг с другом. Фактически это договор и набор правил, по которым будет проходит сопряжение. Расскажем подробнее, что такое интерфейс и как он работает.
У этого понятия есть несколько определений. Все они сводятся к тому, что интерфейс соединяет окружение с той или иной системой. Такой системой может быть компьютер. А окружением — наши руки.
Есть набор правил, по которым они взаимодействуют. Мы запоминаем расположение клавиш на клавиатуре, наборы команд и с их помощью работаем с компьютером.
Чаще всего, когда говорят интерфейс имеют в виду пользовательский интерфейс сайтов и приложений. Когда мы хотим найти информацию на том или ином ресурсе, нам приходится взаимодействовать именно с ним.
Все меню, кнопки, выпадающие списки, чат-боты — это элементы интерфейса. Но он может быть не только у сайтов.
В качестве пользователей — все люди так или иначе, ведь все мы пользуемся как минимум интернетом. У каждой программы, сайта, мессенджера или социальной сети есть свои интерфейсы.
Обычно они интуитивно понятны для пользователя. Даже если уровень пользователей разный. Например, разобраться в профессиональном ПО без соответствующей квалификации бывает сложно. Но такие интерфейсы делают не для всех людей, а для специалистов они хорошо адаптированы.
Созданием интерфейсов занимаются дизайнеры и программисты. Первые продумывают визуальную часть, вторые — реализуют ее в виде кода. Как правило, за интерфейс отвечают фронтендеры.
Интерфейс — это набор правил или договор. В программировании под ним понимают соглашение, согласно которому разные компоненты компьютерной системы проводят обмен данными.
Сторонами обмена могут быть две программы, программа и пользователь, два устройства и т.д.
Интерфейсы могут быть: низкоуровневыми — с максимально глубоким погружением в детали и минимальной абстракцией и высокоуровневыми — с низкой детализацией и максимальной абстракцией.
В зависимости от сферы интерфейсы бывают:
Hardware-интерфейсы — совокупность физических разъемов, кабелей, портов и других элементов, которые обеспечивают взаимодействие между аппаратными устройствами компьютера.
Примерами hardware-интерфейсов будут USB-порты, HDMI-разъемы, аудиовыходы и прочее. Они позволяют подключать периферийные устройства к компьютеру, передавать данные и управлять ими.
Их еще называют API (Application Programming Interface. Это набор способов и правил, по которым различные программы общаются между собой и обмениваются данными. Этим API делает работу программистов более эффективной и удобной.
Их главное назначение — упростить создание приложений, предоставляя готовые инструменты и функции для работы с определенным программным продуктом.
Благодаря API разработчики могут интегрировать функционал других приложений в свои сервисы с минимальными усилиями. Например, социальные сети предоставляют API для доступа к профилям пользователей, их друзьям, фотографиям и другим данным.
А API Google Maps позволяет разработчикам встраивать карты Google в свои приложения. Для этого программисту нужно отправить запрос к API с необходимыми параметрами, а затем обработать полученный ответ для отображения карты на экране.
API бывает разных типов: веб-сервисы, библиотеки, операционные системы и многое другое.
В ООП под интерфейсами имеют в виду набор методов, которые описывают, как объект может взаимодействовать с другими объектами. Интерфейс определяет, какие действия можно выполнить с объектом и какие данные можно получить от него.
Это абстрактное понятие, которое не содержит реализации самой логики методов. Он определяет только сигнатуры методов, то есть их названия, возвращаемые значения и параметры. Реализация методов остается на усмотрение классов, реализующих интерфейс.
Интерфейсы применяют для упрощения программирования и повышения его гибкости. Они позволяют создавать классы, которые могут быть использованы в разных контекстах.
Например, если у нас есть несколько объектов разных классов, которые могут выполнять одни и те же действия, их можно объединить под общим интерфейсом.
Также это позволяет реализовывать механизмы полиморфизма — один из ключевых принципов объектно-ориентированного программирования. Полиморфизм помогает обрабатывать объекты разных классов одинаковым способом, что повышает переиспользуемость кода и упрощает его понимание.
В целом, интерфейсы играют важную роль в объектно-ориентированном программировании, обеспечивая гибкость, расширяемость и удобство взаимодействия между объектами.
Это способ взаимодействия пользователя с программным обеспечением или устройством. Он состоит из элементов, при помощи которых человек может управлять программой, вводить данные и получать информацию.
Пользовательские интерфейсы должны обеспечивать удобство и эффективности работы. Для этого их делают интуитивно понятными, легко доступными и простыми для восприятия.
Обычно интерфейсы включает в себя меню, кнопки, поля ввода, диалоговые окна, иконки и т.д. Все они работают вместе для обеспечения комфортного пользовательского опыта.
Современные технологии позволяют создавать разнообразные типы пользовательских интерфейсов, такие как веб-интерфейсы, мобильные приложения, голосовые интерфейсы и другие. Каждый из них имеет свои особенности и требует специфического подхода при разработке.
Их существует несколько видов, хотя наиболее распространен сейчас только один.
К нему относится командная строка или Command Line Interface. Она была фактически первым интерфейсом компьютера. Сейчас командую строку используют разработчики и системные администраторы.
Она выглядит как одно поле ввода, в котором пользователь пишет команды и получает ответ в текстовом виде.
Его еще называют Graphical User Interface, а для обозначения используют аббревиатуру GUI. Это самый популярный вид пользовательских интерфейсов, который реализовали в современных компьютерах. На его основе работают и интерфейсы сайтов.
Как и следует из названия, GUI использует графику. Классический пользовательский интерфейс этого типа представляет собой поле с различными элементами управления: кнопками, меню, выпадающими списками.
Такой интерфейс реализован на информационных табло, которые можно встретить в торговых центрах или аэропортах. У них обычно ограниченный функционал, пользователь может только искать информацию, используя для навигации пальцы.
Это сравнительно новый вид интерфейсов, который используют голосовые помощники и системы умный дом. В нем все команды пользователь подает голосом, а программа обрабатывает их и отвечает определенными действиями.
Самый сложный вид интерфейсов, управлять которыми можно при помощи нейронов. То есть фактически силой мысли. Сейчас нейронные интерфейсы используют крайне редко, в основном в медицинской технике, например, протезах. Также их применяют в нейрочипах, которые в перспективе смогут управлять даже компьютером.
Как и следует из названия, этим интерфейсом управляют при помощи жестов. Такую модель реализуют, например, в VR-играх.
Из всех видов пользовательских интерфейсов самым популярным считают графический, он доминирует на рынке и именно с ним взаимодействует большинство людей в повседневной жизни.
У них три основные сферы применения.
Они есть у каждого сайта, в том числе и у того, на котором вы сейчас читаете эту статью. Веб-интерфейсы работают через все браузеры и предоставляют нам доступ к большинству ресурсов.
Управляют ими при помощи компьютерной мыши. Они состоят из блоков текста, кнопок и других элементов навигации.
Эти интерфейсы создают для мобильных приложений. В отличие от браузерных, их устанавливают на смартфоны или планшеты. А сами интерфейсы адаптированы под небольшие экраны.
Этим они функционально отличаются от тех, что предназначены для декстопа. У мобильных интерфейсов больший размер кнопок, а расположение позволяет управлять ими одной рукой.
Их используют в компьютерных играх и стилизуют под игровую реальность. При помощи таких интерфейсов игроки разбираются в правилах, видят какие инструменты у них есть и как ими пользоваться. В них обычно минимум текста и максимально понятный визуал.
При всем многообразии большинство интерфейсов создают на основе стандартных элементов.
К современным интерфейсам предъявляют строгие требования, а над их созданием трудятся большие команды профессионалов: менеджеры, аналитики, маркетологи, дизайнеры и разработчики.
Такое пристальное внимание объяснимо интересами бизнеса. Интерфейс — лицо компании. Для многих из них сайт или приложение — главный канал продаж. И чем удобнее он будет для пользователя, тем лучших маркетинговых результатов удастся добиться.
Принципы создания интерфейсов:
Проектирование интерфейса начинается с расчета пользовательского пути. Иными словами, нужно хорошо представлять, зачем человек заходит на сайт и какой путь он проходит. А задача команды сделать так, чтобы устранить все препятствия на его пути. Для этого создают интуитивно понятные интерфейсы, в которых самые нужные элементы занимают центральное место.
Дизайнеры делят интерфейс на мельчайшие детали — кнопки, иконки и другие визуальные элементы. Все они должны быть выполнены в одном стиле и размещаться на всех страницах.
Интерфейс не должен быть перегруженным элементами. При его создании во главу угла ставят функциональность. В навигации по нему должен уметь разобраться даже ребенок.
Все процессы, которые пользователь начинает на сайте, должны иметь начало и конец. Все это нужно отмечать статусами, чтобы люди могли понимать, на каком этапе они находятся.
Хороший интерфейс — тот, в котором невозможно ошибиться и сделать что-то не так. Нельзя оставлять пространство для того, чтобы пользователь запутался и ушел.
Теперь вы знаете, что такое интерфейсы и какими они бывают. Большинство из нас сталкивается с пользовательскими интерфейсами, включая компьютер и заходя в интернет. Они есть у всех сайтов и приложений.
Современные интерфейсы позволяют нам быстро ориентироваться, находить информацию, совершать покупки и играть в игры.